AutoCAD建筑制图教程 三维建模方法与应用.pptVIP

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  • 2022-10-22 发布于浙江
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AutoCAD建筑制图教程 三维建模方法与应用.ppt

11.1.3 旋 转 法 建 模 1.功能 使对象轮廓轨迹绕旋转轴旋转,从而产生三维旋转实体模型。 2.操作 单击“建模”工具栏中的“旋转”按钮,选择要旋转的对象,再选择旋转轴即可生成三维实体。例如,用“多段线”命令绘制建筑物的外轮廓轨迹,用“旋转”命令(REVOLVE)使外轮廓轨迹绕旋转轴旋转生成实体,如图11-14和图11-15所示。生成的实体模型对产生对称的光滑建筑曲面的建模有特殊的作用。 11.1.3 旋 转 法 建 模 11.1.3 旋 转 法 建 模 11.1.3 旋 转 法 建 模 11.1.3 旋 转 法 建 模 3.说明 通过旋转二维对象可以创建实体模型。可进行旋转的二维对象有闭合多段线、正多边形、圆、椭圆、闭合样条曲线、圆环和面域,但不能是包括在块中的对象和具有相交或自交的多段线,而且一次只能旋转一个对象。使用“旋转”命令可以将一个闭合对象围绕X轴或Y轴旋转一定角度,也可以围绕直线、多段线或两个指定的点旋转对象。如果是用“直线”或“圆弧”命令创建的轮廓,则应使用PEDIT命令中的“合并(J)”选项先将它们转换为单个多段线对象,再使用“旋转”命令即可。 11.1.3 旋 转 法 建 模 11.1.4 标 高 法 建 模 1.功能 设置建筑物几何对象的基准面标高和厚度,从而得到网络模型。 2.操作 选择对象,在命令

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