图形的运动—旋转教学设计与反思.docxVIP

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图形的运动—旋转教学设计与反思 《图形的运动--旋转》教学设计 【教学目标】 1.引导学生从点、方向、角度这3方面进一步研究旋转。初步感知基本图形的旋转可看作是连接中心点到端点的连线的旋转。 2.通过观察、想象、分析和推理等过程,独立探究、增强空间观念。 3.让学生体会图形变换在生活中的应用,利用图形变换进行图案设计,感受图案带来的美感和数学的应用价值。 【教学对象】 五年级学生。 【教学准备】 课件、视频、秒针图片、图钉。 【教学过程】 【情景导入】 (一)播放图片视频,引出研究问题。 教师:同学们,你们喜欢运动吗?老师带来了一些图片,就跟运动有关,一起去欣赏吧! (二)教师用课件演示: 1.大风车的转动;2.荡秋千;3.广场舞视频。 提问:欣赏这些图片后,你知道这节课我们要探讨什么知识吗? 生:旋转。 师:对,旋转在生活中应用广泛,无处不在。(板书课题:旋转) 师:现在你脑海里装的旋转的样子是怎么样的,比划一下(全班起立比划)。 【新课讲授】 (一)初步感知旋转中心和旋转方向 1.过渡:旋转它藏着什么数学知识?老师带来了一位学习小帮手,听,就能猜出什么。(出示课件,播放闹钟的声音) 生:闹钟。 师:这声音又是怎么回事? 2.旋转了多少度? 3.哪个方向旋转的?(教师边说边板书) 教师引导学生汇报时说清楚研究的项目和结果分别是什么。完成板书: 旋转中心 旋转方向 旋转角度 从“12”到“1”,指针绕点0 顺时针 旋转30°。 (4)提问:谁能用一句话完整地描述一下刚才的这个旋转过程? (教师引导学生叙述完整) (5)建立表象,加深理解。 教师:你能用同样的方式来介绍指针是怎样从“1”转到“3”吗?(课件演示指针从1指向3) 观察:出示动画(指针从3指向6)。分男女生形式汇报。 提问:如果指针从“6”指向“12”,可以怎样转动呢?(得出旋转方向有:顺时针和逆时针两个方向) 同桌互说,加深理解。 (6)教师:根据我们刚才描述的旋转现象,想想看,要想把一个旋转现象描述清楚,应该从哪些方面去说明? (7)课堂小结:旋转一般从旋转中心、旋转方向、旋转角度三个方面去描述图形是如何旋转的。 【感受旋转的应用】 1.生活中的旋转 车杆的旋转。 台秤上的旋转现象。 旋转的风车。 图形的旋转变换。 2.感受图形旋转的美丽图案。(学生说感受) 3.感受旋转在生活中的应用。(播放学生课间活动视频) 4.探索更奥秘的知识(播放地球公转视频)。 【板书设计】 旋 转 旋转中心 绕点O 旋转方向 顺时针(逆时针) 三要素 旋转角度 旋转30° 【教学反思】 本课是把学生的视角引入到图形变换——旋转,意在通过欣赏、探索、创作等一系列活动,使学生理解旋转的三要素,体验由简单图形变成复杂图案的过程,进一步发展学生的空间观念,为今后继续学习图形变换奠定基础。 根据学生的心理特点和已有的知识基础,在教学设计中我让学生在想一想、猜一猜、说一说、拨一拨等充满童趣的情景中玩数学、学数学,亲身体验旋转知识的形成过程。 1、让学生在生活情境中学习 《新课程标准》强调学生的数学学习内容是“现实的”,“重视从学生的生活经验和已有知识中学习数学和理解数学。”空间与图形的知识与生活有着密切的联系,因此,提供日常生活中的实例,创设具体的生活情景是十分重要的。因此我在预设时尽量为学生创造了一些极富趣味性的环节。例如,引入时的动态图大风车,荡秋千,广场舞让学生初步建立旋转的表象。因为学生在三年级时对旋转有了初步的认识,且这些都是学生在日常生活中经常看到的现象,所以学生很自然地对旋转含义的初步建模。通过简单的你说我转的游戏学生自主地解决了旋转问题。欣赏由简单图形变成复杂图案的过程,更让学生体会到旋转变换带来的奇妙感觉,感受数学的推力,从而激发学生进一步学习数学的欲望。最后的课间活动融入了旋转变换,也使课间活动变得丰富多彩,一方面激起了学生参加课间活动的兴趣,一方面激发学生探索更奥秘的数学知识的欲望。 2、引导学生在操作、体验中学习。 数学教学应是活动教学,要尽可能地创设机会让学生“做”数学。在新授中,我是这样预设的:通过让学生抓住时间老人,亲自拨动秒针,演示秒针是如何走动的,先利用秒针(线的旋转)探索旋转三要素中的旋转中心和旋转方向,再上升到图形的旋转(面的旋转),学生知识的建构由浅入深,循序渐进,自然的突破了教学的重、难点。教学中学生动手操作、猜测验证等数学活动,始终以一个探索者、发现者的角色投入学习活动,学得高效、学得深入,学得兴奋。 总之,“旋转”的教学,应紧密结合学生的生活实际,以直观教学为主,逐步从

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