广义虚拟经济就业效应的国际比较.doc

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广义虚拟经济就业效应的国际比较 目录 TOC \o 1-9 \h \z \u 目录 1 正文 1 文1:广义虚拟经济就业效应的国际比较 2 一、引言 2 二、美、日、中三国广义虚拟经济发展与就业增长现状:统计描述 3 (一)广义虚拟经济的分类核算方法 3 (二)美国、日本、中国广义虚拟经济发展与就业增长现状 4 四、中、美、日三国广义虚拟经济对就业影响的结果比较 6 五、结语 8 文2:乡村治理的国际比较 12 一、分析问题的理论出发点 12 二、通过比较获得的初步观察 14 1.经济发展水平与民主制度的影响 14 2.政府间责任与权力分配的影响 15 3.村与乡镇治理结构的影响 18 4.融资机制的影响 20 5.监督机制的影响 21 三、初步的结论 22 注释: 23 参考文摘引言: 24 原创性声明(模板) 24 文章致谢(模板) 25 正文 广义虚拟经济就业效应的国际比较 文1:广义虚拟经济就业效应的国际比较 一、引言 从“十一五”开始我国将转变经济增长方式列入规划。在经济增长方式转变的过程中,由于技术进步以及生产方式的改进会进一步对就业产生挤出效应,使得原本的就业问题更加严峻。因此必须对传统的经济增长模式进行反思和重构,从而真正实现转变经济增长方式与扩大就业的有机耦合。 林左鸣(2004)教授创立的广义虚拟(认为广义虚拟经济是主要以满足人们心理需求为主导的经济)为我们找到破解保增长与促就业两难困境的良方提供了一种新的理论支持。在广义虚拟经济时代,经济增长不仅是基于产品的稀缺性,更多是基于人们差异化的心理需求。朱金生等(2013)在此基础上提出我国的经济发展与就业增长未能实现同步共进、协同耦合的根本原因在于我国的增长方式还停留在粗放阶段,产业结构中的广义虚拟经济部门发展相对滞后。与传统以满足人们衣、食、住、行等生理需求为主的“物本经济”不同,广义虚拟经济是以满足人们“乐”的心理和精神需求为主的基于马克思“生活对象化”人类活动图式的人本经济。由于人们精神需求的无止境使得后者创造的需求是无限的,而从供给方来看,人力资本是企业利用信息资源创造虚拟价值的关键。由于人力资本主要是后天获得的,相较于传统的劳动、资本、土地等要素资源来说,其可塑性强、供给弹性大,如果把面向人们生活的广义虚拟经济发展起来,就能充分发挥其劳动就业弹性强的优势,在“新常态”下促成经济增长方式转变和就业增长的协同耦合。 美国和日本在经济全球化的浪潮中既是中国国际市场上的有力竞争者,更是发展广义虚拟经济、转变经济增长方式和促进就业的东西方的先进国家和典型代表。我国正在加快“一带一路”建设、加快构建开放型经济新体制,更要博采众长,吸取先进国家的发展经验为我所用。因此在当前全球竞争进入广义虚拟经济主导制胜和国内处于经济增长方式转变的背景下,以美、日、中为例的国际视角比较研究,有助于人们更好地认识到在广义虚拟经济发展的不同阶段对国内就业的影响,提供更科学的相关顶层制度设计。 二、美、日、中三国广义虚拟经济发展与就业增长现状:统计描述 (一)广义虚拟经济的分类核算方法 关于广义虚拟经济的内涵,林左鸣教授(2005) 认为,广义虚拟经济是跨越了历史的长河出现的一条延长了的经济链条,是一条跟人们日常生活息息相关的经济轨道。这一链条上必须加上“乐”这个元素。乐的经济链条是广义虚拟经济的突出代表。以影视娱乐、旅游休闲、古董字画、体育锻炼等服务行业组成的巨大产业集群不断壮大,在中国国内生产总值中份量稳步增加,这些产业所制造或者说服务的正是人们日益增加的消费需求所伴随的虚拟价值。尹国平(2010) 认为,广义虚拟经济与传统经济在财富的定义上有所不同,前者将所有可以服务人的心理需求的产品或服务都囊括其中,而且形式不限于证券、金融衍生产品等狭义的形式,更是以、体育、、娱乐、互联网等广义的形式层出不穷。 基于广义虚拟经济的核心内涵或定义,一些学者对广义虚拟经济的分类方法进行了一些有益的探索。如李小宁(2011) 认为可以对广义虚拟经济部门进行这样的划分:可直接定价的、不能直接定价的。张运良和陈旭(2012) 认为广义虚拟经济是服务业中的非实体经济性服务业,因而对服务业进行了三级分类,认为广义虚拟经济性服务业属于其中的补充性服务业、新兴服务业和非物质需求型服务业。但以上分类缺陷在于:前者仅是从理论上对广义虚拟经济进行了划分,并未对具体的行业进行明确的分类;后者仅是对服务业内部进行的划分,未涉及整个国民经济部门。所以我们无法在实证中直接运用该分类来搜集数据做实证分析。赵洪江(2014) 根据林左鸣教授对广义虚拟经济的定义和我国的国民经济分类体系将:H(住宿和餐饮

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