愤怒小鸟_第十三章box2d物理引擎.pdfVIP

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  • 2022-10-28 发布于北京
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第十三章 Box2D 物理引擎 1 概述 在 中,有时候需要模拟一个真实的物理世界,世界中的动植物 都按照物理世界的规律进行运动。要想实现这种功能, 该如何去 做呢?答案就是物理引擎。 在cocos2d-x中集成了2个物理引擎,一个是Chipmunk,一个是 Box2D。前者是用C语言编写的,文档和例子相对较少;Box2D是用C++ 写的,并且有比较完善的文档和资料。所以在需要使用物理引擎的时候, 大多数开发者会选择Box2D。 Box

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