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2026年爱奇艺产品设计工程师招聘问题集.docx

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2026年爱奇艺产品设计工程师招聘问题集

一、用户研究与需求分析(共5题,每题8分)

1.题目:

爱奇艺希望优化其长视频播放页面的用户停留时间。请结合2025年第四季度爱奇艺用户行为数据报告(假设报告中显示用户在播放页面平均停留时间为3分钟,但30%的用户在1分钟内离开),设计一项用户研究方案,明确研究目标、方法、工具和预期产出,并分析如何将研究结果转化为可落地的产品优化建议。

2.题目:

爱奇艺发现部分用户在搜索“电影”时,会误输入“剧”或“电视剧”,导致搜索结果不精准。请设计一个需求调研方案,包括调研对象选择、调研问题设计、调研方式(如问卷、访谈)和数据分析方法,并说明如何利用调研结果优化搜索算法或交互设计。

3.题目:

爱奇艺计划推出“个性化推荐冷启动”功能,为低互动用户(如新注册用户)提供推荐内容。请设计一个用户访谈提纲,重点挖掘用户对“冷启动推荐”的期望和顾虑,并说明如何将访谈结果转化为产品原型或交互设计建议。

4.题目:

爱奇艺某次用户调研显示,25%的用户认为“视频卡顿”是主要痛点。请设计一个竞品分析框架,重点对比优酷、腾讯视频在视频流畅度优化上的策略,并提出爱奇艺可借鉴的解决方案。

5.题目:

爱奇艺希望提升青少年用户的付费转化率。请设计一个用户画像分析方案,结合用户行为数据和访谈内容,识别青少年用户的付费决策路径,并提出针对性的产品策略。

二、交互与信息架构设计(共5题,每题8分)

1.题目:

爱奇艺计划重构其“电视剧”分类页面的信息架构。请设计一个优化的信息架构方案,包括分类层级、导航方式(如侧边栏、顶部标签)和关键交互流程,并说明如何平衡信息密度与用户易用性。

2.题目:

爱奇艺希望优化“弹幕”功能的交互设计,减少用户误操作(如双击发送弹幕)。请设计一个交互原型,包括弹幕发送按钮的位置、触发方式(如长按、拖拽)和防误操作机制,并说明设计依据。

3.题目:

爱奇艺某测试发现,用户在“我的收藏”页面经常找不到想看的内容。请设计一个信息可视化方案,如使用标签云、时间轴或场景化分类,帮助用户快速定位收藏内容。

4.题目:

爱奇艺计划推出“跨平台同步播放”功能(如手机看一半,电视继续看)。请设计核心交互流程,包括状态同步机制、设备切换提示和用户操作路径,并说明如何减少用户的学习成本。

5.题目:

爱奇艺希望优化“广告跳过”功能的交互设计,减少用户点击跳过按钮的延迟。请设计一个动态交互方案,如自动预判广告结束时间、一键全跳或进度条拖拽跳过,并说明如何平衡用户体验与商业目标。

三、数据分析与A/B测试(共5题,每题8分)

1.题目:

爱奇艺希望验证“视频预加载”功能对用户观看完播率的影响。请设计一个A/B测试方案,包括实验组与对照组的划分、核心指标(如完播率、卡顿率)、统计显著性阈值和预期结果分析。

2.题目:

爱奇艺某次A/B测试显示,“推荐页增加‘关注作者’按钮”使用户互动率提升15%。请分析该结果是否具有统计显著性,并说明如何排除其他潜在影响因素(如季节性、竞品活动)。

3.题目:

爱奇艺希望优化“付费内容推荐”的点击率。请设计一个多变量A/B测试方案,包括测试变量(如推荐位、文案、价格标签)、分组策略和数据分析方法,并说明如何避免测试噪音。

4.题目:

爱奇艺某功能上线后,用户反馈“操作复杂”。请设计一个用户行为路径分析方案,通过埋点数据识别用户在哪个环节流失率最高,并提出改进建议。

5.题目:

爱奇艺希望验证“视频片头缩短至15秒”对用户留存的影响。请设计一个纵向对比实验,包括前后对比数据采集、控制变量(如内容类型、用户群体)和结果解读方法。

四、产品策略与商业思维(共5题,每题8分)

1.题目:

爱奇艺计划拓展“儿童内容”市场,请设计一个产品策略框架,包括目标用户定位、内容生态建设、家长控制机制和商业化模式(如会员分级、广告)。

2.题目:

爱奇艺某次用户调研显示,部分用户因“广告过多”而卸载App。请设计一个广告策略优化方案,如采用“可跳过广告时段”、“内容贴片广告”或“用户贡献广告”模式,并说明如何平衡用户体验与营收。

3.题目:

爱奇艺希望与“抖音”合作推出“短视频内容互通”。请设计一个合作策略框架,包括内容共享机制、用户导流策略和收益分配方案,并分析可能面临的竞争与风险。

4.题目:

爱奇艺计划推出“会员去广告”功能,但部分用户认为“去广告会影响收入”。请设计一个用户沟通方案,如通过“阶梯式去广告会员”或“去广告体验券”进行市场教育,并说明如何收集用户反馈。

5.题目:

爱奇艺希望利用“大数据”提升内容投资决策的ROI。请设计一个数据驱动的内容策略框架,包括关键指标(如预估播放量、用户评分)、模型验证方法和投资决

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