最终幻想8攻略全.pdfVIP

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有一个被统治的星球,但是那里没有牺牲品、没有独裁者、没有统治 者、没有烈士。S eeD,一个组织机构在那个世界成立,他们与军事 无关但是创造和平。SeeD 的成员都很特殊,掌握着疯狂的、不可思 议的力量。为了加入SeeD,必须在Balamb Garden 里努力学习而 且通过毕业考。 一个十几岁的青年幻想着能加入SeeD。现在,这个世界的命运就掌 握在他的手里了。 br 一个强大的魔女,只有在神话种才会出现的人物已经苏醒,他威胁着 这个星球上凡是有生命的地方的和平。她那恶毒而又强大的魔法令人 生畏,但是她的存在已经得到了崇拜和赞扬。 当史克尔(Squell)加入SeeD 的那天,他出席了一个欢迎新成员的 晚会,在他遇到莉诺雅(Rinoa)时,虽然他们各自都没有在晚会上 表现出自己的身份,但当时克尔在此遇到莉诺雅后,才知道他原来是 反政府组织的首领! 反政府组织在战役上并不是给人以深刻的印象,尽管有 SeeD 的帮 助。所有的反政府组织成员都看起来似乎是与他们的行动毫无关联。 见过莉诺雅之后,史克尔做了一个很奇怪的梦………… 期间,Galbaldia 邻近国家发生悲剧,他们在世界另一面公然发动战 争。Galbaldia 的总统甚至支持魔女!因为怀疑魔女与那里的战争有 关系,所以,史克尔被派去暗杀魔女。 但实际上,事情并不是这么的简单,史克尔的长敌,席法尔(Seifer) 竟然辅佐与魔女左右!席法尔有两个忠诚的保镖:风神( Fuujin)、 雷神(Raijin)也使史克尔的任务变得复杂。 最终幻想系列的重头戏: 魔法—— 8代给人一种更为逼真与真实的感觉,不可思议的魔法力量不再是由 什么只有存在于幻想世界中的“魔法师”发放,也不是靠根本不存在的 “魔法宝石”的力量,而是靠敌人处吸取而来。这对我们这些生活在现 代都市的人们来说更加可信,不是吗? 8代没研究多少时间,好像是有40类、49种魔法。但能肯定的一点 是:绝对存在隐藏魔法!而且非常非常非常非常的夸张。我曾用金手 指改出过一个魔法,好像是绝对即死魔法:即无论是谁,包括最后的 BOSS魔女(你没看错,我也没打错),100%即死!!!大致上是这样 的:发魔法后屏幕转入绿色的大草原中,在这看似平静的地方……跳 出一行字:THE END,对方必死无疑(可怕)。 与7 代的21 种魔法相比,8 代可多多了。我一时之间也搞不清楚, 现在正在整理中…… br 召唤兽—— 这玩意儿是从3 代开始有的,记得当时我为此而兴奋不已,至今为止, 我还是最欣赏龙王“ 巴哈姆特” 。8 代有16 个基本召唤兽,6 个卡片召 唤兽,一共22 个。此外,召唤兽的融合又大大影响了持有者的能力, 作用比往常大的多了。 基本规则:比大小 九宫格上每格可以放一张卡片。游戏时,双方各5 张卡片,由系统随 机选择那方先出牌。双方轮流把卡片放入格中,根据相邻卡片邻边的 数值来决定胜负。如果新放入的卡片上某边数字比相邻对方卡的相邻 边要大,则将对方的这张卡翻成你的颜色,反之亦然。(例:见左图, 我方是蓝色,放置卡片,72,所以把对方翻成了我方颜色) 最后,当格子放满后,加上在手中剩的那一张牌,哪方颜色多就获胜。 手里的卡片(Your Hand/手札のチョイス): ①卡片名称;②卡片数量;③页数;④所选卡 片的图案 当没有随机选牌规则时, 会首先进入这个画面,自由选取用于进行游戏 的卡片。 特殊规则:相同(Same/ セイム) 当新放入的卡片与两张或更多张相邻,并且有 两组临边(至少),相对的数值相同,就形成 Same,这时,两张相临的对方卡片都会被翻 转。 请看左边的例子。4=4、1=1 特殊规则:相加(Plus/ プラス) 这条规则与Same的区别在于要把临边数值相 加,若有两组临边数值相加的和相等,那么两 张相临的对方卡片就会被翻转。 请看左边的例子。3+4=5+2 连锁(Combo/連鎖)

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