中国云游戏行业发展现状及未来发展前景分析.docxVIP

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  • 2022-10-30 发布于广东
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中国云游戏行业发展现状及未来发展前景分析.docx

中国云游戏行业发展现状及未来发展前景分析 ? ? 云游戏可以让用户在没有终端设备的情况下拥有更优质的游戏体验。云游戏是以云计算为基础,把游戏的运行和计算放到云端服务器,将渲染出的游戏视频和音频通过流的形式传送到终端,终端上不再需要安装游戏。通过云游戏,平台方可以解决外挂等问题,用户则可以实现手机、电脑、PC、平板电脑之间跨平台操作以及游戏免下载的便利,从而获得更优质的游戏体验。 云游戏介绍 ? ? 云游戏产业的发展已经具备一定规模,其产业链包括云服务平台(Amazon、IBM、SONY等)、游戏厂商(Ubisoft、EA、动视暴雪等)、网络运营(ATT、T-Mobile等)商、游戏发行商(EA、腾讯、动视暴雪等)、硬件厂商(联想、惠普、英伟达、英特尔等) 云游戏产业链 ? ? 云游戏利好大型游戏发行商,利空个人PC硬件厂商。云游戏的竞争核心是内容及服务,大型发行商IP储备丰富,游戏研发体系完备,有望绕过主机平台方,加大产业链的分成比例。个人PC及主机平台或因云游戏普及导致出货量减少,产业话语权下降。 ? ? 国外游戏巨头重金布局,国内厂商试水观望。云游戏的概念最早成型于2009年OnLive推出的云游戏《孤岛危机》,但OnLive在发展的过程中受限于技术和网络限制,最终失败并被SONY收购。2015年后,SONY、微软、英伟达等国外传统游戏巨头均通过自研或者收购的方式推出了自身

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