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- 2022-10-30 发布于江苏
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课题:绘制有趣的图形
教学目标:
熟练应用“图章”指令。
应用“制作新的积木”指令进行编程。
体验递归程序。教学重难点:
教学重点:
应用“制作新的积木”指令进行编程。教学难点:
应用“制作新的积木”指令进行编程。
教学方法:观察法、讲授法、任务驱动法、交流、评价法课时安排:1 课时
教学过程:
一、导课(3 分钟)
展示:部分有代表性的印章图片。
展示教材中第73页图9-1与图9-2(还可增加部分图片),引导学生对比绘制的图形与自然界中的图形。
讲解:Scratch 中也有“图章”指令,也能实现盖章的效果。提问:想一想.怎样才能画出这些图形呢?
出示课题:绘制有趣味的图形。二、玩转图章(1
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