30虚拟现实设计与制作.docx

30-虚拟现实(VR)设计与制作 — — PAGE 1— 附件 30: 高职电子信息大类虚拟现实(VR)设计与制作赛项 技能竞赛规程、评分标准及选手须知 一、竞赛内容 竞赛内容围绕虚拟现实技术,以“一带一路”为背景,选择相关主题进行 VR 设计与制作。竞赛内容分为 VR 设计与 VR 制作两个部分。 VR 设计部分:紧扣竞赛所选主题,根据任务书要求及所提供的参考资料, 编写相关 VR 作品设计部分的策划文档,使用 101 VR 编辑器软件,并采用合适的素材资源实现任务书及策划文档中要求的表现形式、功能等,在指定的 VR 设备上运行。 VR 制作部分:紧扣竞赛所选主题,根据任务书要求及所提供的参考资料, 使用三维建模软件 3ds Max 完成指定三维模型的创建工作,利用 Unity3D 引擎完成 VR 作品的制作,并打包发布到指定的 VR 设备上运行。 竞赛考核的知识点以 VR 作品设计与制作的相关岗位要求为基础,从 VR 作品策划文档制作、VR 编辑器设计 VR 作品、VR 模型素材 3D 建模、VR 引擎制作VR 作品以及职业素养五个方面考查参赛选手的相关技能,具体内容如下: VR 作品策划文档制作:考核参赛选手在特定主题下进行 VR 作品的策划能力, 结合 VR 项目开发的理论知识、相关技术标准与项目开发实践知识制作符合行业标准的规范化策划文档; VR 编辑器设计 VR 作

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