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【实例说明】
在这个例子中,先创建盒子,然后经过网格编辑制作成勺子,实例效果如图 1-82 所示。
图 1-82 勺子
【设计要点】
该例中的勺子是通过创建一个盒子,然后再通过网格编辑修改器修改盒子制作成的。制作的要点是如何将盒子制作成勺子。
【步骤】
启动 3ds max 6,在 (创建)面板的(几何体)面板中单击(盒子)按钮,在 Top(顶)视图中建立一个盒子,如图 1-83 所示。
图 1-83 建立一个盒子
在任意视图中右击盒子,在弹出的快捷菜单中选择 Convert to(转换到)→Convert to Editable M esh(转换到可编辑网格),在修改面板下部出现
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