5G推广快速推进.docxVIP

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5G推广快速推进 一、什么是云游戏 云游戏即以云计算为基础的在线游戏技术。对于许多PC玩家而言,每当一款新的3A大作上市,玩家们关注的不仅仅是游戏的内容质量,同样还关注游戏对于电脑的配置要求以及优化水平。在这个游戏制作技术日益发达的时代,不少游戏爱好者却被低配设备所限制无法享受流畅的游戏体验,而云游戏技术的出现则摆脱了对电脑硬件的依赖。游戏并不在玩家游戏终端,而是在云端服务器中运行,并由云端服务器将游戏场景渲染为视频音频流,通过网络传输给玩家游戏终端。玩家游戏终端无需拥有强大的图形运算与数据处理能力,仅需拥有基本的流媒体播放能力与获取玩家输入指令并发送给云端服务器的能力即可。玩家只需要一台性能普通的电脑和显示器即可享受过去顶配电脑才能享受的游戏体验。 国外云游戏技术已经较为成熟,并且开始了商业化运营阶段,但是受到目前网络技术的限制无法提供和传统平台同水平的体验。2019年谷歌云游戏平台Stadia上线,根据不同游戏在Xbox One X与Stadia上的对比测试结果发现,读取速度快是目前云游戏技术的最大特点,但是在多款时下流行游戏当中云游戏运行下延迟均有不同程度的上升,而且网速波动较为明显。为了推广云游戏技术,运营商已经与云游戏合作在各地部署基站和机房以此尽可能降低延迟。 云游戏与传统游戏机在部分游戏中的延迟表现 二、5G技术推动云游戏普及化 随着5G技术的全面推广和新基建背景下网络基础设施的大规模建设,云游戏概念在我国已经受到越来越多人的关注。2019年初腾讯启动了“腾讯即玩”项目,至2020年初腾讯开放了堡垒之夜、剑灵、NBA2KOL2和流放之路的云游戏体验资格。根据用户反馈其在延迟、画质、网络需求方面带来的体验基本满足了消费级需求。目前不只是腾讯,网易、三七互娱、盛天网络、西山居等公司均已开始了云游戏领域布局,值得注意的是网络运营商、网络开发商在游戏开发中也占据重要地位。如完美世界与中国电信天翼云等网络运营商合作实现云技术分发渠道的增强,三七互娱则与华为云合作布局基础云层服务和平台层服务。 国产云游戏平台布局情况 相关报告:华经产业研究院发布的《 》; 尽管我国云游戏产业链尚在发展初期,但是赶上了近两三年来5G技术加速推广的东风,从相关技术投入强度来看,未来的三到五年将会是云游戏的快速成长期。其中华为在云游戏产业中的表现值得关注,作为国内5G技术的重要研发商和承建商,拥有云游戏服务器所需的完整技术支撑,使其具备云游戏解决方案提供商的资质。而中国在5G技术上具有先发优势,以及近年来我国游戏产业的快速发展,云游戏发展速度将超出预期。 云游戏产业链全景图 三、云游戏的消费对象 从用户画像上来看,未来云游戏的主要兴趣用户应该是以年轻一代为主,对竞技类游戏兴趣较为浓厚的玩家。数据显示70%以上的用户对FPS射击与MOBA游戏兴趣较强,这类游戏的特点是对延迟要求较高,届时带给服务器的压力将非常大。这将为未来云游戏技术开发与游戏制作提供方向。在未来多终端和多硬件的加持下,未来云游戏的玩法将会实现突破性变化,产品形式与内容将大不相同。 云游戏兴趣用户玩过的游戏类型 另一方面由于玩家的硬件需求在云游戏技术下大大降低了,越来越多的玩家希望能在手机移动端获取更好的游戏体验。据调查显示57.2%的玩家对云游戏技术在手机终端的使用最感兴趣,未来云游戏市场移动端将会成为主要细分市场。但是目前玩家消费能力有限,近半数玩家希望实行免费模式,40%以上的玩家月付费额度低于50元,用户的消费习惯尚未养成。 云游戏兴趣用户消费意愿 四、云游戏发展面临的挑战 云游戏目前面临的最大挑战依然是网络延迟问题,而目前我国的网速并不理想。尽管在许多游戏厂商的测试活动中表现亮眼,但是考虑到兼顾大部分玩家的需要,云游戏技术对于带宽的需求目前还是过高。有玩家曾经在Stadia平台上试玩《荒野大镖客2》仅仅13分钟就消耗了1.55GB流量,可见目前云游戏技术运算量实在太大,上传数据量巨大导致对网速要求非常高。 2019年世界上部分国家与地区网速情况 其实不仅仅是对于玩家,对于厂商而言他们也不得不承认一个难以绕开的矛盾:云游戏其实造成了规模不经济。由于云计算是在服务商的终端完成的,对于中国这样复杂的网络环境,意味着云游戏服务商需要在各地设置终端,这将是一笔不小的花费。与传统网络运营不同的是,云游戏用户越多成本就越高,随着用户数量的增加边际成本反而直线上升。这些短期痛点无法解决将对云游戏的开发与推广造成严重的负面影响。

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