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Animate CC动画制作核心技能一本通
教学教案
第1章
课时内容
初识动画与Animate
授课时间
270分钟
课时
6
教学目标
? 认识动画
? 熟悉Animate CC 2020的工作界面
? 掌握Animate CC 2020的文档操作方法
? 掌握Animate CC 2020工作环境的设置方法
? 掌握辅助工具的使用方法
教学重点
? 掌握动画设计的流程
? 能够安装Animate CC 2020
? 掌握Animate CC 2020工作环境的设置方法
? 掌握辅助工具的使用方法
教学难点
? 掌握Animate CC 2020的基本操作方法,以及辅助工具的使用方法
? 能够导入不同类型的素材文件
教学设计
教学思路:(1)通过讲解什么是动画,动画的分类、原理、动画的设计流程等相关知识,让学员认识动画;(2)通过讲解Animate CC 2020简介、安装与卸载、启动与退出、认识Animate CC 2020的工作界面等相关知识,让学员掌握Animate CC 2020的基础知识;(3)通过讲解新建文档,打开文档,导入文档素材,保存文档,关闭文档等相关知识,让学员掌握Animate CC 2020文档操作的方法;(4)通过讲解设置舞台属性、设置场景显示以及面板的调整等相关知识,让学员掌握如何设置工作环境;(5)通过讲解标尺、网格、辅助线等相关知识,让学员掌握如何使用标尺、网格和辅助线;(6)安排综合实训:制作深林行走动画,让学员进一步熟悉和掌握Animate文档的打开、关闭操作,以及导入素材、设置场景的方法。(7)安排巩固练习和技能提升。
教学手段:(1)通过讲解基础知识,讲解结束后进行上机指导;(2)可通过行业提示的方式,让学员掌握Animate动画在实际工作中的相关应用。
教学资料及要求:可对制作完成的动画进行赏析,让学员了解制作Animate动画应该完成的操作和步骤。
教学内容
讨论问题:1、Animate动画文件类型?
2、动画制作的流程?
内容大纲:具体可结合本章的PPT课件进行配合讲解。
第1章 初识动画与Animate
1.1 认识动画
1.1.1 什么是动画
1.1.2 动画的分类
1.1.3 动画的原理
1.1.4 动画设计的流程
1.2 Animate CC 2020的基础知识
1.2.1 Animate CC 2020简介
实战:使用安装包安装Animate CC 2020
1.2.2 安装与卸载Animate CC 2020
1.2.3 启动与退出Animate CC 2020
1.2.4 认识Animate CC 2020的工作界面
1.3 Animate CC 2020文档操作
1.3.1 新建文档
1.3.2 打开文档
1.3.3 导入素材文档
1.3.4 保存文档
1.3.5 关闭文档
实战:导入海报背景图像文件
1.4 设置工作环境
1.4.1 设置舞台属性
1.4.2 设置场景显示
1.4.3 面板的调整
1.5 使用标尺、网络和辅助线
1.5.1 标尺
1.5.2 网格
1.5.3 辅助线
1.6 综合实训:制作深林行走动画
1.6.1 实训要求
1.6.2 实训思路
1.6.3 制作要点
巩固练习
技能提升
小结
熟悉和掌握Animate文档的打开、关闭操作,以及导入素材、设置场景的方法。
课后练习
练习1:使用“HTML5 Canvas”类别下的“动画示例”模板新建一个动画文件,调整动画尺寸大小,并保存为“大象.fla”,最终效果如下图所示。
练习2:现有一个“宇宙.fla”动画文件,尺寸大小为800像素×600像素,动画场景的四周有很多空白区域,需要去掉空白区域,并将画面尺寸调整为1 024像素×768像素,参考效果如下图所示。
第2章
课时内容
绘制与填充图形
授课时间
270分钟
课时
6
教学目标
? 了解绘制线条图形的方法
? 掌握绘制形状图形的方法
? 掌握编辑图形的常见方式
? 掌握修改图形和填充图形的方法
教学重点
? 能够制作App游戏图标
? 能够绘制“大象乐园”图标
? 能够绘制H5页面
? 能够制作开屏海报
? 能够绘制邀请函
? 能够绘制网站登录页
教学难点
? 了解绘制线条图形的方法
? 掌握绘制形状图形的方法
? 掌握编辑图形的常见方式
教学设计
教学思路:(1)通过讲解使用线条工具、铅笔工具、钢笔工具组、画笔工具组等相关知识,让学员了解绘制线条图形的基本方法;(2)通过讲解使用矩形工具和基本矩形工具,使用椭圆工具和基本椭圆工具,使用多角星形工具等相关知识,让学员掌握如何绘制形状图形;(3)通过讲解使用选择工具、部分选取工具、用套索工具、魔术棒工具以及多边形工具
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