《Animate CC动画制作核心技能一本通》教学教案.docVIP

《Animate CC动画制作核心技能一本通》教学教案.doc

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Animate CC动画制作核心技能一本通 教学教案 第1章 课时内容 初识动画与Animate 授课时间 270分钟 课时 6 教学目标 ? 认识动画 ? 熟悉Animate CC 2020的工作界面 ? 掌握Animate CC 2020的文档操作方法 ? 掌握Animate CC 2020工作环境的设置方法 ? 掌握辅助工具的使用方法 教学重点 ? 掌握动画设计的流程 ? 能够安装Animate CC 2020 ? 掌握Animate CC 2020工作环境的设置方法 ? 掌握辅助工具的使用方法 教学难点 ? 掌握Animate CC 2020的基本操作方法,以及辅助工具的使用方法 ? 能够导入不同类型的素材文件 教学设计 教学思路:(1)通过讲解什么是动画,动画的分类、原理、动画的设计流程等相关知识,让学员认识动画;(2)通过讲解Animate CC 2020简介、安装与卸载、启动与退出、认识Animate CC 2020的工作界面等相关知识,让学员掌握Animate CC 2020的基础知识;(3)通过讲解新建文档,打开文档,导入文档素材,保存文档,关闭文档等相关知识,让学员掌握Animate CC 2020文档操作的方法;(4)通过讲解设置舞台属性、设置场景显示以及面板的调整等相关知识,让学员掌握如何设置工作环境;(5)通过讲解标尺、网格、辅助线等相关知识,让学员掌握如何使用标尺、网格和辅助线;(6)安排综合实训:制作深林行走动画,让学员进一步熟悉和掌握Animate文档的打开、关闭操作,以及导入素材、设置场景的方法。(7)安排巩固练习和技能提升。 教学手段:(1)通过讲解基础知识,讲解结束后进行上机指导;(2)可通过行业提示的方式,让学员掌握Animate动画在实际工作中的相关应用。 教学资料及要求:可对制作完成的动画进行赏析,让学员了解制作Animate动画应该完成的操作和步骤。 教学内容 讨论问题:1、Animate动画文件类型? 2、动画制作的流程? 内容大纲:具体可结合本章的PPT课件进行配合讲解。 第1章 初识动画与Animate 1.1 认识动画 1.1.1 什么是动画 1.1.2 动画的分类 1.1.3 动画的原理 1.1.4 动画设计的流程 1.2 Animate CC 2020的基础知识 1.2.1 Animate CC 2020简介 实战:使用安装包安装Animate CC 2020 1.2.2 安装与卸载Animate CC 2020 1.2.3 启动与退出Animate CC 2020 1.2.4 认识Animate CC 2020的工作界面 1.3 Animate CC 2020文档操作 1.3.1 新建文档 1.3.2 打开文档 1.3.3 导入素材文档 1.3.4 保存文档 1.3.5 关闭文档 实战:导入海报背景图像文件 1.4 设置工作环境 1.4.1 设置舞台属性 1.4.2 设置场景显示 1.4.3 面板的调整 1.5 使用标尺、网络和辅助线 1.5.1 标尺 1.5.2 网格 1.5.3 辅助线 1.6 综合实训:制作深林行走动画 1.6.1 实训要求 1.6.2 实训思路 1.6.3 制作要点 巩固练习 技能提升 小结 熟悉和掌握Animate文档的打开、关闭操作,以及导入素材、设置场景的方法。 课后练习 练习1:使用“HTML5 Canvas”类别下的“动画示例”模板新建一个动画文件,调整动画尺寸大小,并保存为“大象.fla”,最终效果如下图所示。 练习2:现有一个“宇宙.fla”动画文件,尺寸大小为800像素×600像素,动画场景的四周有很多空白区域,需要去掉空白区域,并将画面尺寸调整为1 024像素×768像素,参考效果如下图所示。 第2章 课时内容 绘制与填充图形 授课时间 270分钟 课时 6 教学目标 ? 了解绘制线条图形的方法 ? 掌握绘制形状图形的方法 ? 掌握编辑图形的常见方式 ? 掌握修改图形和填充图形的方法 教学重点 ? 能够制作App游戏图标 ? 能够绘制“大象乐园”图标 ? 能够绘制H5页面 ? 能够制作开屏海报 ? 能够绘制邀请函 ? 能够绘制网站登录页 教学难点 ? 了解绘制线条图形的方法 ? 掌握绘制形状图形的方法 ? 掌握编辑图形的常见方式 教学设计 教学思路:(1)通过讲解使用线条工具、铅笔工具、钢笔工具组、画笔工具组等相关知识,让学员了解绘制线条图形的基本方法;(2)通过讲解使用矩形工具和基本矩形工具,使用椭圆工具和基本椭圆工具,使用多角星形工具等相关知识,让学员掌握如何绘制形状图形;(3)通过讲解使用选择工具、部分选取工具、用套索工具、魔术棒工具以及多边形工具

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