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- 2022-11-26 发布于上海
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3dsmax游戏建模掌握这9技巧⽅法,模型制作事半功倍!
在游戏中,模型的分类是多种多样的,有场景模型、建筑模型、动画模型、⼈物模型以及⾓⾊使⽤的道
具模型。游戏模型的制作终归是要运⽤到游戏引擎中去的,只有在游戏中才能体现出模型的质感和⼈们
的想象⼒。在游戏中场景道具模型是最多的,占⽤的资源也是最多的,就好像平常看到的⼀把⼑,设计
师要通过多个⽅⾯来仔细调⾊打磨,才能使其在游戏中呈现出酷炫的样⼦。
游戏⼈物模型
建筑模型
道具模型
武器模型
游戏制作中,模型创建重要组成部分,了解⼀下游戏建模会⽤到的9种⽅法,可以让你制作模型事半功
倍!
1、旋转建模
⽤于具有中⼼对称的物体的造型⽐较简单,只需画出对称截⾯,加⼊(车削)修改器就可以得到三维实
体。
2、Loft放样建模
放样是创建 3D 对象的重要⽅法之⼀。可以让截⾯图形跟随路径图形⽣成模型。路径起到指引截⾯图形
⽅向的作⽤,路径最终会保留所有的截⾯,⽽所有的截⾯,就是⼀个实体模型。
也可以这样理解:将2D(shape)物件排列于⼀条路径(path)上,以此种⽅式连接形成3D⽴体物体,⽽2D造
型指的是三维物体的截⾯。
例如将圆形沿着⼀条直线排列,最终会形成⼀个圆柱体,这个圆柱体就是所说的实体模型,直线是路径
(path) ,⽽2D造型(shape)的圆形就是成形物件的截⾯。
3 、布尔B
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