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第二讲 Flash MX 教程——运动的技巧(一)
名称:Flash运动技术
课时:4课时(教学)+4课时(实验)
教学目标:掌握基本的运动命令,学习不同条件下的运动控制技术。
主要内容:学习Flash中对于补间动画的制作方法,掌握运动中各项参数的使用条件以及相
对应产生的效果。重点在于“动作”运动中的导引线运动以及“形状”运动中的控制点应用。
作为一种动画制作的软件,运动自然是Flash中最重要的功能之一,不管还有其他什么
强大的功能,毕竟都是围绕着这个最终的目的进行的,当然,交互性也是不可忽视的重要方
面。
一、基础知识
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