2021年全球移动游戏市场规模达932.0亿美元,同比增长7.30%.docxVIP

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  • 2022-12-11 发布于重庆
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2021年全球移动游戏市场规模达932.0亿美元,同比增长7.30%.docx

2021年全球移动游戏市场规模达932.0亿美元,同比增长7.30% 移动游戏作为一种新型文化载体,在满足人类精神需求的同时拓宽了文明版图的创造性与想象力,随着网络的发达、硬件的提升与智能手机的普及,日渐掀起不可阻挡的文化潮流,近年来全球移动游戏产业持续增长,2021年全球移动游戏市场规模达932.0亿美元,较2020年增加了63.40亿美元,同比增长7.30%。总体来看,因疫情导致的宅家经济红利逐渐消失是主要原因。此外,市场竞争的加剧,全球多个国家的CPI和PPI上涨,民众对通货膨胀或物价上升的担心或许也影响了游戏支出的增长速度。 在全球移动游戏市场收入中,中、美、日、韩、德、英六国移动游戏市场收入总和占全球收入比例达八成以上,是全球移动游戏市场的重要组成部分,也是本次报告评估的主要区域。从占比的变化方面观察,2021年上述六国占比略低于2020年,但仍然高于2019年,这说明了六国以外的区域移动游戏市场虽然占比不高,但有的正在以较快的速度增长,值得关注。 在发行商数量和产品数量层面,2021年中国企业在美、日、英、德市场均实现双丰收,有来自更多企业的更多产品进入四国移动游戏市场流水的TOP100。中国企业在海外市场,尤其是在欧美游戏市场的竞争中具有优势。 在中国和韩国市场,流水TOP100移动游戏的中国发行商数量和产品的数量均出现小幅下降。韩国市场2021年跌出流水TOP100

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