C语言 五子棋程序.docxVIP

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c 语言五子棋程序 #include stdio.h #include bios.h #include ctype.h #include conio.h #include dos.h /**********************************************************/ /* 定义符号常量 */ /*定义画棋盘所需的制表符*/ #define CROSSRU 0xbf /*右上角点*/ #define CROSSLU 0xda /*左上角点*/ #define CROSSLD 0xc0 /*左下角点*/ #define CROSSRD 0xd9 /*右下角点*/ #define CROSSL 0xc3 /* 左 边 */ #define CROSSR 0xb4 /* 右 边 */ #define CROSSU 0xc2 /* 上 边 */ #define CROSSD 0xc1 /* 下 边 */ #define CROSS 0xc5 /*十字交叉点*/ /*定义棋盘左上角点在屏幕上的位置*/ #define MAPXOFT 5 #define MAPYOFT 2 /*定义 1 号玩家的操作键键码*/ #define PLAY1UP 0x1157/*上移--W*/ #define PLAY1DOWN 0x1f53/*下移--S*/ #define PLAY1LEFT 0x1e41/*左移--A*/ #define PLAY1RIGHT 0x2044/* 右 移 --D*/ #define PLAY1DO 0x3920/*落子--空格键*/ /*定义 2 号玩家的操作键键码*/ #define PLAY2UP 0x4800/*上移--方向键 up*/ #define PLAY2DOWN 0x5000/*下移--方向键 down*/ #define PLAY2LEFT 0x4b00/*左移--方向键 left*/ #define PLAY2RIGHT 0x4d00/*右移--方向键 right*/ #define PLAY2DO 0x1c0d/*落子--回车键 Enter*/ /*若想在游戏中途退出, 可按 Esc 键*/ #define ESCAPE 0x011b /*定义棋盘上交叉点的状态, 即该点有无棋子 */ /*若有棋子, 还应能指出是哪个玩家的棋子 */ #define CHESSNULL 0 /*没有棋子*/ #define CHESS1 O/*一号玩家的棋子*/ #define CHESS2 X/*二号玩家的棋子*/ /*定义按键类别*/ #define KEYEXIT 0/*退出键*/ #define KEYFALLCHESS 1/*落子键*/ #define KEYMOVECURSOR 2/*光标移动键*/ #define KEYINVALID 3/*无效键*/ /*定义符号常量: 真, 假 --- 真为 1, 假为 0 */ #define TRUE 1 #define FALSE 0 /**********************************************************/ /* 定义数据结构 */ /*棋盘交叉点坐标的数据结构*/ struct point { int x,y; }; /**********************************************************/ /*自定义函数原型说明 */ void Init(void); int GetKey(void); int CheckKey(int press); int ChangeOrder(void); int ChessGo(int Order,struct point Cursor); void DoError(void); void DoOK(void); void DoWin(int Order); void MoveCursor(int Order,int press); void DrawCross(int x,int y); void DrawMap(void); int JudgeWin(int Order,struct point Cursor); int JudgeWinLine(int Order,struct point Cursor,int direction); void ShowOrderMsg(int Order); void EndGame(void); /**********************************************************/ /********************

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