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使用 C++中 STL 的 stack,只有 C++中有,C 标准库没有 STL。
程序:(单整数) #includeiostream #includestack using namespace std; stackints;
int main()
{
int a,b; scanf(%d,a); s.push(a); printf(%d\n,s.top()); s.pop();
return 0;
}
方法二:
自己写程序(整数):
#includeiostream
const static int g_iStackSize = 100; //定义栈长度,为 100
static int g_iStackPoint = -1; //初始化栈指针为-1,也就是栈里一个元素都没有
//定义栈元素数据结构,可以扩展为任意类型数据typedef struct tagStackData
{
int iData; //栈元素的数据,整型
}stStackData,* pstStackData;
//栈只保存栈元素指针
pstStackData g_arrStack[g_iStackSize];//这个就是栈体了,一个长度为 stacksize 的数组
//压元素入栈,可以返回栈指针当前位置
//@param data 压入栈的元素
//@return int 为 100 时就是满了int push(const pstStackData data)
{
if(g_iStackPoint = g_iStackSize)//也就是栈满了
{
//提示栈满printf(stack is full.\n);
//返回栈指针位置return g_iStackPoint;
}
else//栈还没满
{
//压元素入栈g_arrStack[g_iStackPoint+1] = data;
//移动栈指针
++g_iStackPoint;
//返回栈指针位置return g_iStackPoint;
}
}
//弹出元素
//@param outStackPoint 输入型参数,输出栈指针位置,为-1 时说明为空
//@return pstStackData 弹出的栈数据
pstStackData pop(int outStackPoint)
{
if(g_iStackPoint = -1)//栈都空了,还弹
{
}
else
{
}
}
outStackPoint = -1;//栈指针位置为-1 return NULL;
--g_iStackPoint;//栈指针位置向前移动outStackPoint = g_iStackPoint;//返回栈指针位置return g_arrStack[g_iStackPoint+1];//返回栈里的元素
int main()
{
int iInput = 0;//输入的值,当输入-1 里,停止读取数据int iStackPoint = g_iStackPoint;//用来保存栈的指针位置
while(-1 != iInput 100 != iStackPoint)//当输入-1,或者栈满了的时候,就停止
{
scanf(%d, iInput);//读取数据
//创建栈元素
pstStackData pData = new stStackData; pData-iData = iInput;
//压栈
iStackPoint = push(pData);
}
while(-1 != iStackPoint)//当栈指针位置不在栈尾
{
//依次弹出栈里的元素
pstStackData pData = pop(iStackPoint); printf(pop value:%d;\n, pData-iData); delete pData;
}
system(pause);//让命令窗口暂停,观察输出 3 return 0;
}
调试:
.D: \.y project\C++\p5\Debug\test5.|O·
.
D: \.y project\C++\p5\Debug\test5.
1 2 3 4 5 -1
!po p value :-1; popvalue:5; pop value:4; pop value:3; lp o p value: 2; pop ualue :1 ;
请按任竞铺继续.
exe.
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