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AE表达式作闪烁的粒子(abs,cos,degreesToRadians) AE表达式作闪烁的粒子 1、新建合成,参数如图: 2、新建合成大小的固态层,取名粒子,打开3D开关。用钢笔工具画一个如下图所示路径,然后填充白 色。 3、展开旋转属性,参数设置如图: 1 4、拉动播放头看一下,发现有时白色形状物出了屏幕,所以我们要把合成 尺寸改大一点,设为250*250。如图: 5、新建一空白对象,为其添加表达式控制—滑杆控制特效,在滑块上加表 达式,橡皮筋拉到粒子层的X轴旋转上,表达式为: thisComp.layer(粒子).transform.xRotation 然后将表达式修改为: Math.abs(Math.cos(degreesToRadians(thisComp.layer(粒子).transform.xRotation))* Math.cos(degreesToRadians(thisComp.layer(粒子).transform.yRotation))* Math.cos(degreesToRadians(thisComp.layer(粒子).transform.zRotation))) 说明:degrees是度;radians是弧度;abs是绝对值。 2 6、选中粒子层,展开效果,在填充颜色上加表达式,橡皮筋拉到空白1的滑块上。见下图: 7、选中粒子层,为其添加彩色光特效,将输出循环色轮调成下图所示: 3 8、新建合成,参数如图: 9、新建合成大小的固态层,取名粒子,将shape合成拖进来,关闭眼睛。为固态层添加Particular特效, 参数如图: 4 10、新建35mm的摄像机,修改一下参数,如图: 11、为粒子层添加辉光和Starglow星光特效,参数如图: 5 12、最终效果: 6

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