图形学实验报告四 多边形填充算法.docVIP

  • 57
  • 0
  • 约4.04千字
  • 约 12页
  • 2023-01-11 发布于广东
  • 举报
验 目 的 实 验 要 求实 验 原 理0 验 目 的 实 验 要 求 实 验 原 理 0 2 4 6 8 10 12 贵州大学实验报告 学 院 : 计 算 机 科 学 与 信 息 学 院 专 业 : 计 算 机 科 学 与 技 术 班 级 : 1 0 1 姓名 实验时间 实验项目名称 实 2013.4.25 多边形填充算法 学号 指导教师 吴云 实验组 成绩 4 使学生掌握光栅显示系统中多边形的扫描转换和区域填充算法。掌握4 连通区域的扩展性。 实现多边形的扫描转换算法和区域填充算法 扫描线算法算法原理: 108利用相邻像素之间的连贯性,提高算法效率。 根据多边形内部点的连续性知:一条扫描线与多 边形的交点中,入点和出点之间所有点都是多边 形的内部点。所以,对所有的扫描线填充入点到 10 8 2143 2 1 4 6 42处理对象:非自交多边形(边与边之间除了 顶点外无其它交点)判断扫描线上的点是否在多 边形之内,根据多边形区域连续性,分为3 个步骤 4 2 – 求出扫描线与多边形所有边的交点; – 把这些交点的 x 坐标值以升序排列; – 对每一对交点间的区域进行填充。 – 第三个步骤是从奇数个交点出发到偶数 个交点。如右图,对 y=8 的扫描线排序 x 坐标得到的表

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档