1 完全信息静态博弈
对策论的基本形式
对策论研究的形式
博弈(game),由多个行为主体构成的系统。例
Strckelberg model Cournot model
博弈的类型
参与者行动的时间与顺序同时行动——静态博弈; 先后行动——动态博弈。参与者的信息多少
信息相同——完全信息; 信息不同——不完全信息。
基本理论: 博弈的标准式和纳什均衡
例 1 儿童游戏:“石头、剪刀、布”。
博弈的标准式表示 (normal-form representation)
参与人 ( player).
n 个参与人:1, 2, …, i, …, n.
战略 (strategy).
一个参与人的战略是他采取的一个行动。
参与人 i 的战略:s .
i
:参与人 i 的战略空间 S .
:
i
n战略的一个组合: s ={s ,s , ?, s }.
n
1 2
简化表示:s
={ s
,…, s
, s , ?, s }.
- i 1
收益 (payoff).
i -1
i+1 n
i i n参与人 i 的收益:u = u (s ,s , ?, s
i i n
1 2
n 个参与人博弈的标准形式表示:
n nG = {S , S , …, S ;u , u , … , u
n n
1 2 1 2
完全信息 (complete information):每个参与人知道其他人的战略
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