CAD三维操作教程.pdfVIP

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word 绘制三维图形 重点与难点:本节重点讲解了三维坐标表示与三维图形观察方法;使用直线、样条曲线、 三维多段线和各种曲面绘制命令绘制三维图形;使用根本命令绘制三维实体以与通过对 二维图形进展拉伸、旋转等操作创建各种各样的复杂实体。 在工程设计和绘图过程中,三维图形应用越来越广泛。AutoCAD 可以利用 3 种方式来 创建三维图形,即线架模型方式、曲面模型方式和实体模型方式。线架模型方式为一种 轮廓模型,它由三维的直线和曲线组成,没有面和体的特征。外表模型用面描述三维对 象,它不仅定义了三维对象的边界,而且还定义了外表即具有面的特征。实体模型不仅 具有线和面的特征,而且还具有体的特征,各实体对象间可以进展各种布尔运算操作, 从而创建复杂的三维实体图形。 如何将单个视口变成四个视口方法 视口工具栏 中点击显示“视口〞对话框 ,选四个相 等视图,改为三维,在左上角为俯视图,右上角为主视图 〔前视图 〕,左下角为左视图, 右下角为--—等轴测 。 观察三维图形 1 / 21 word 在 AutoCAD 中,使用“视图〞菜单下的“缩放〞、“视图〞菜单下的“平移〞子菜单中 的命令可以缩放或平移三维图形,以观察图形的整体或局部。其方法与观察平面图形的 方法一样。此外,在观测三维图形时,还可以通过旋转、消隐与着色等方法来观察三维 图形。  消隐图形 在绘制三维曲面与实体时,为了更好地观察效果,可选择“视图〞菜单下的“消隐〞 命令 (HIDE),暂时隐藏位于实体背后而被遮挡的局部。  着色图形 在 AutoCAD 中,使用“视图〞菜单下的“着色〞子菜单中的命令,可生成“二维线框〞、 “三维线框〞、“消隐〞、“平面渲染〞、“体渲染〞、“带边框平面渲染〞和“带边 框体渲染〞多种视图。例如,选择“视图〞 “着色〞 “平面着色〞命令,以图形 的线框颜色着色图形。 2 / 21 word 着色工具栏: 可在立体外表涂上单一颜色,还可根椐立体面所 处方位的不同而表现出对光线折射的差异。 1、 二维线框:显示用直线和曲线表示边界的对象 2、 三维线框:显示用直线和曲线表示边界的对象,这是 UCS 为一个着色的三维图标。 3、 消隐:显示用三维线框表示的对象,同时消隐表示后向面的线。 4、 平面着色:用于在多边形面之间着色对象,但平面着色的对象不加体着色的对象 那样细致、光滑。 5、 体着色:用于对多边形平面之间的对象进展着色,并使其边缘平滑,给对象一个 光滑,具有真实感的外观。 6、 带边框平面着色:合并平面着色和线框选项。 3 / 21 word 7、 带边框体着色:合并体着色和线框选项。 下面我们讲一个“三维动态观察器〞和“三维连续观察器〞命令。 1、选择“视图〞菜单下“三维动态观察器〞命令(BDORBIT)或单击 中的 三维动态观察按纽,可通过 单击和拖动的方式,在三维空间动态观察对象。移动光标时,其形状也将随之改变,以 指示视图的旋转方向。 4 / 21 word 2、单击 中的 三维连续观察按纽, 是鼠标拖动的方向就是旋转的方向,鼠标拖动的快与慢就是模型旋转速度的快与慢。 绘制三维点和线 选择“绘图〞 “点〞命令,或在“绘图〞工具栏中单击“点

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