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⑶.面材的构成设计 ①.立体构型所使用的面材: ②.面材的种类 a.薄壳构造 b.折板构造 c.插接构造 d.切割构造 3. 块材构成 ⑴.加法 ①.加法的材料 ②.加法创造 ⑵.减法 4.2.2 立体构成的基本形态及设计 4.2 立体构成 图 插接构造 图 块材加法 1.块材分割 2.块材组合 ①.等分割 ②.不等分割 2.块材组合 ①.相同单体组合 ②.不同单体的组合 4.2.3 立体构成形式 4.2 立体构成 图 块材组合 1.色与波长范围 2.物体色 3.环境色 ⑴.相同光源下不同物体的物体色 ⑵.不同光源下相同物体的物体色 4.分类 ⑴.无彩色系 ⑵.有色系 4.3.1 光与色 4.3 色彩构成 图 无彩色系 图 有色系 1.色相 色相是指色彩的名称与相貌,是颜色彼此相互区分最明显的特征。 2.明度 明度是指色彩中明暗程度。色彩分为高明度亮色、中明度灰色、低明度暗色。 3.纯度(饱和度) 纯度是指色彩中含色素或色味的多少程度,也是色彩的鲜浊度。纯度分为高纯度、中纯度、低纯度三个阶段。 4.3.2 色彩三要素 4.3 色彩构成 图 色相环 1.色立体 色立体是把色彩的三要素(明度、色相、纯度)配置在一个三维空间的立体柱上,中心的轴柱表示明度,四周表示色相。纵向看,越是接近柱项,周围色相的明度越(亮),越是接近柱底,周围色相的明度越低(暗)。横向看,越是远离轴柱的色相,纯度越高,越是靠近轴柱的色相,纯度越低。这就是色立体, ⑴.孟赛尔色立体 ⑵.奥斯特瓦德色立体 4.3.3 色彩表示法 4.3 色彩构成 图 色立体 1.概念 2.加法混合(加光混合) 3.减法混合(减光混合) ⑴.颜料混合 ⑵.透叠 ①.色彩减光透叠设计 ②.色彩骨骼透叠设计 4.3.4 色彩混合 4.3 色彩构成 图 加光混合 空间混合是将两种或者两种以上的颜色并置在一起,通过一定的空间距离,在人的视觉内达成的混合,又称并置混合。这种混合与前两种混合的不同点在于颜色本身并没有真正的混合,但它必须借助一定的空间距离来完成。 空间混合是在人的视觉内完成的。因此,也叫视觉调和。这种依照视觉与空间混合,给人带来光刺激量的增加。 因此,它与减法混合相比,明度显得高些;色彩显得丰富些;效果更响亮,更闪耀,有一种空间的流动感。比如,大红与翠绿颜料直接相混,得出黑灰色,而用空间混合方法可获得一种新的视觉效果。 4.3.5 空间混合 4.3 色彩构成 ⑴.色彩对比的类别 ①. 色相对比 A.原色对比 B.间色对比 C.补色对比 a.黄与紫 b.蓝与橙 c.红与绿 D.邻近色对比 E.类似色的对比 F.冷暖色相对比 4.3.6 色彩对比 4.3 色彩构成 图 冷暖色相对比 图 冷暖色相对比 图 补色对比 图 色相对比 ⑴.色彩对比的类别 ②.纯度对比 ③.明度对比 4.3.6 色彩对比 4.3 色彩构成 图 纯度对比图例 图 明度对比 图 纯度对比 1.明度基调 ⑴.概念: ⑵.明度基调的9种变化 ⑶.明度基调的色彩性格: 高长调、高中调、高短调、中长调、中中调、中短调、低长调、低中调、低短调 4.3.7 色彩调子 4.3 色彩构成 图 明度基调 图 室内色彩 3.7.6 马克笔的创作 2. 创作建筑画 ⑴.意象性建筑画:画面一般只强调大体的形和对比关系而不求完满。 ⑵.概括性建筑画:追求画面形式的简洁,主要部位稍做刻画,次要部位则用少许的色彩来概括。 ⑶.写实性建筑画:是对室内外场景的真实刻画,画面给人以逼真感。 3.7 马克笔表现 图 意象性建筑画 图 概括性建筑画 图 写实性建筑画 3.8.1 建筑模型的概念 3.8.2 建筑模型的种类 建筑模型是用便于加工的方法展现建筑质感且能够烘托环境氛围的材料,按照设计图、设计构思、以适当的比例制作成缩样小品。 1.主要建筑模型 ⑴.概要模型 ⑵.概念模型 ⑶.组合模型 ⑷.中空模型 ⑸.展示模型 3.8 模型制作 图 城市设计概要模型 图 概念模型 图 组合模型 图 中空模型 图 展示模型 3.8.1 建筑模型的概念 3.8.2 建筑模型的种类 2.环境建筑模型 ⑴.等高线模型 ⑵.室内环境模型 ⑶.局部模型 ⑷.立面模型 3.8 模型制作 图 等高线模型 图 室内环境模型 图 局部模型 图 立面模型 3.8.3 建筑模型的材料 ⑴.有机玻璃板:表面光洁,多种颜色,用于制作各种建筑构件或主体。 ⑵.苯板:聚苯乙烯泡沫塑料板,经过切割可制作建筑主体或基层,也可以用于雕刻各种异形构件、家具、洁具或制作山体。 ⑶.密度板:制作模型的底座。 ⑷.ABS板:与有机玻璃相似,柔韧性更好,可用来制作精细构件。 ⑸.饰面板:模

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