23当个动画设计师合成动画.docVIP

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课题名称 教课目的 教课要点 教课难点 教课课时 教课过程 板书设计 教课反省  23、当个动画设计师—合成动画 1、能够对帧进行复制、粘贴等操作;能够导入外面素材。 2、能够给帧和按钮元件增添控制命令,能够设置舞台,能 够有序使用元件并合成动画。 能够给帧和按钮元件增添控制命令,能够设置舞台,能够有序使用元件并合成动画。 能够给帧和按钮元件增添控制命令,能够设置舞台,能够有序使用元件并合成动画。 课时 一创建情境,激发感情 本节课我们将学习将前几课的动画元件有序地合成起来,长征火箭升空的模拟动画就做好了。 二、轻松学 1、复制、粘贴帧。 2、试一试:娴熟操作帧的复制、粘贴、剪切等功能,能够大大提升动画创作的效率。试试帧的有关操作,记录在书中,并与同学沟通。 3、导入外面元件。 4、试一试:试试使用“导入到舞台”“导入到库”“翻开外面库”等不一样的命令,将图片、声音、视频、动画等 素材导入到目前文件中来,比较在使用各样素材时操作方法的异同。 5、调用其余文件“库”中的元件。设置声音。 三、快乐做 1、设置舞台。试一试:将“属性”面板中的“帧频”参数改小或改大,而后生成动画,观看动画播放成效,看看有什么变化。 2、增添元件----展评作品。 四、讲堂小结,互动评论 1、请同学们说说本节课的收获。 2、请大家比较书中的评论表进行评论,并将获得的旗涂成红色。 复制(粘贴)帧—导入外面元件—设置声音—设置舞台—增添元件—展品作品 经过本课的学习,同学们学会了合成动画,能够给帧和按钮元件增添控制命令,能够设置舞台。

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