3dsmax 渲染与纹理处理方法.pdf

  1. 1、本文档共7页,其中可免费阅读3页,需付费100金币后方可阅读剩余内容。
  2. 2、本文档内容版权归属内容提供方,所产生的收益全部归内容提供方所有。如果您对本文有版权争议,可选择认领,认领后既往收益都归您。
  3. 3、本文档由用户上传,本站不保证质量和数量令人满意,可能有诸多瑕疵,付费之前,请仔细先通过免费阅读内容等途径辨别内容交易风险。如存在严重挂羊头卖狗肉之情形,可联系本站下载客服投诉处理。
  4. 4、文档侵权举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
3dsmax 渲染与纹理处理方法 先给3dsmax 装个格式转换插件polytrans for 3ds max ,这个是关键,在3dsmax 完整版中附带了这个插件的安装程序 把3ds 模型的材质全部转换成贴图,也就是渲染到纹理。 下面以一个具体的模型来说明一下转换过程: 用3dsmax打开一个3ds 模型(一个飞船模型)渲染的效果如下图: 点击渲染菜单,选择渲染到纹理 跳出一个菜单,然后点击飞船模型,选中飞船为当前操作对象。 点击添加按纽然后双击CompleteMap 点击…按

文档评论(0)

文章写作专家 + 关注
官方认证
服务提供商

本司主营文章撰写、培训教材、合同协议、发言稿、策划、汇报、各类文案。 ~ 海量资深编辑老师无缝对接,一对一服务。 ~ 保原创!可加急!免费改!

认证主体张家港市尚博锐艺术培训咨询有限公司
IP属地江苏
统一社会信用代码/组织机构代码
91320582302062995R

1亿VIP精品文档

相关文档