3ds max 常用材质基本制作.pdf

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常用材质基本制作 金属材质 1、设置场景和基本的灯光属性 2、打开材质编辑器,选择材质球,展开【明暗器基本参数】卷展栏,将【明暗器】换成【金 属】,将漫反射设为灰色,将【高光级别】和【光泽度】设置为83左右 3、展开【贴图】卷展栏,在【反射】通道里添加一个【光线跟踪】贴图,数值为90左右 4、赋予材质 水的材质 1、设置场景和基本的灯光属性 2、打开材质编辑器,选择材质球,将【高光级别】参数设置为98左右,【光泽度】设置为 59左右 3、在【贴图】卷展栏中,为材质的【漫反射颜色】通道添加一个【衰减】贴图,

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