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;目 录
第一章 概述
第二章 基础建模
第三章 二维图形建模
第四章 高级建模技术
第五章 材质与贴图;第一章 概述
第一节 认识3ds max
第二节 界面优化;学习目标
熟悉3ds max的工作界面
掌握3ds max界面优化的方法;第一节? 认识3ds max
3ds max是建筑效果图制作中的重要工具,主要完成建模、材质调整、灯光控制、动画调节、渲染输出等工作,因为其全面的功能而被广泛运用于各个领域。目前,3ds max已经升级到2014版本。在实际运用中,基本使用的是相对稳定的2012版本。本书以3dsmax 2012简体中文版为蓝本进行介绍。;第一节? 认识3ds max
一、3ds max的启动与退出
在3ds max安装完成后,可以双击桌面上的快捷方式图标,启动3ds max软件。
在完成工作后,3ds max的退出方式有以下几种:
选择菜单栏左上角3ds max图标“文件/退出”命令,即可退出软件;
确认3ds max软件为当前激活窗口,按“Alt+F4”组合键可以退出该软件;
直接单击3ds max窗口右上角的关闭按钮。;二、3ds max 2012的工作界面
3ds max 2012启动完成后,其默认界面如图所示。;3ds max 2012的主界面包括11个主要工作区域。
1.菜单栏
菜单栏属于通用界面元素之一,主要为用户提供文件管理、编辑调整、定制界面、
管理窗口及帮助等命令,如图所示。
2.主工具栏
如图1—3所示为主工具栏,包括了3ds max 2012的大部分工具和对话框,默认情况下只显示主工具栏,用户可以通过“自定义”菜单重置位置。;2.主工具栏
主工具栏按钮的功能见表。;3.工作视图区
工作视图区是3ds max 2012的主要工作区,默认设置中分成顶视图、前视图、左视图和透视视图,可以从不同的角度观察所建立的模型场景。
工作视图区的常见操作主要包括以下几项:(1)激活视图。(2)调整视图尺寸。(3)切换视图。;4.命令控制面板
命令控制面板是3ds max 2012中最主要的功能面板,如图所示。从左至右依次为创建、修改、层次、运动、显示、工具6个部分,其中“创建”和“修改”最为常用。
(1)创建。“创建”命令面板 中的对象类型有7种,分别是几何体、图形、灯光、摄影机、辅助???象、空间扭曲、系统。
;(2)修改。
1)名称和颜色。显示修改对象的名称和线框颜色,在“名称和颜色”对话框中可以输入创建物体的名称。单击颜色方框可进行颜色的设置,两种预置的调色板如图左所示,添加自定义颜色如图右所示。
;6.时间栏
时间栏可以显示时间刻度及动画关键帧的设置情况,可以进行关键帧节点、关键帧
曲线的设置。
7.脚本输入栏
用户可以根据脚本输入栏 进行系统语言创建及使用自定义命令。
8.状态栏
状态栏 主要用于操作过程中各种提示信息、状态信息的提示。
;11.视图控制区
在屏幕右下角有10个图形按钮,按钮的功能见右表。
;第二节? 界面优化
一、单位设置更改
3ds max默认情况下的单位是“英寸”,不符合国内实际使用情况,而且不能够与相关的软件通用,因此,在3ds max中一般单位设置为“毫米”。选择菜单栏的“自定义/单位设置”,在弹出窗口选择公制为“毫米”,如左图所示。然后,再单击“系统单位设置”按钮,将系统单位比例选择为“毫米”,如右图所示,此后的操作中各项数据都显示为毫米单位。;二、缩小工具栏按钮
在实际操作中,默认状态下工具栏使用大按钮,为了增大视口区域,可以缩小工具栏按钮,具体操作:选择菜单“自定义/首选项”,弹出“首选项设置”对话框,在“常规”选项卡中取消选中“使用大工具栏按钮”,如图所示。;
三、取消显示ViewCube
3ds max 2012在默认状态下每个视图都有ViewCube,但在实际操作中并没有太大用处。因此,可以手动设置将其显示关闭,具体操作:选择菜单“视图/视口配置”,在“ViewCube”选项卡中取消选中“显示ViewCube”,如图所示。;四、取消Gamma/LUT校正
3ds max 2012版本与以前版本不同的是默认状态启用Gamma/LUT校正,勾选了“影响颜色选择器”和“影响材质选择器”,在实际操作中会发现模型显示有杂点,视图显示的颜色、材质与所选择的有所区别,渲染效果也不同,用户可以手动设置将其取消。具体操作:选择菜单“渲染/Gamma和LUT”,在“Gamma和LUT”选项卡中取消选中“启用Gamma/LUT校正”,在“材质和颜色”选项组中的
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