基于联名营销的品牌价值创造过程研究以王者荣耀为例.docxVIP

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2 基于联名营销的品牌价值创造过程研究—— 以《王者荣耀》为例 摘 要 本文采用案例分析法文献综述法提取出所需变量,问卷法收集数据,最后用数据分析软件SPSS对联名营销涉及 到的几个重要变量进行分析,所得结果对于需要利用联名营销来提升品牌资产的品牌来说具有参考价值。 论文主要研究了晕轮效应、联名品牌的品牌资产、本品牌诚意度、消费者认可度、消费者忠诚度、本品牌的品 牌资产之间的中介效应和调节效应。 研究结果表明:首先联名品牌的品牌资产并不直接影响本品牌的品牌资产,几乎完全通过消费者认可度、消费 者忠诚度来影响本品牌的品牌资产;晕轮效应能正向调节联名品牌资产对消费者认可度的影响;联名品牌的品牌资

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