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2023年网络游戏研发行业调研分析与发展分析报告汇报人:林可诚日期:2022-12-22行业概况行业发展环境Contents行业现状行业前景趋势目录01ONE行业概况Lorem ipsum dolor sit amet, consetetur sadipscing elitr, sed diam nonumy eirmod tempor invidunt ut labore et01 | 行业定义“网络游戏研发是网络游戏产业链上游的重要组成部分,是游戏研发人员开发、制作网络游戏的过程。网络游戏研发主要涉及游戏引擎的架构及后期游戏资源的嵌套:(1)游戏引擎是为游戏研发而事先编辑完成的一系列API函数,研发人员在基于这一系列函数的基础上进行后续游戏代码编写以完成游戏引擎架构的搭建;(2)游戏资源包括声音、图像、动画、人物等数据资源。基于事先架构完成的游戏引擎,研发人员将游戏资源数据套入以完成网络游戏的制作。游戏引擎是网络游戏研发的基础,现阶段,网络游戏研发商使用的主流游戏引擎包括:(1)Unity3D:一款支持多平台的综合游戏开发工具,可为研发者提供如三维视频、建筑可视化等多类型互动内容;(2)Unreal4:属于第四代虚幻引擎,具备强大的图形处理能力,通过全新粒子系统、HDR光照、虚拟移位等技术实现电影CG等级画面;(3)CryEngine3:拥有强大的图形处理能力,可通过延迟渲染技术提供优质画面输出,是视觉游戏制作的首选引擎;(4)FrostbiteEngine:一款瑞典游戏工作室自主研发的游戏引擎,拥有庞大的游戏地图,同时可利用低系统资源渲染地面、建筑、杂物的全破坏效果。”2013年至今,《我叫MT》成为卡牌手游经典,ARPG《王者之剑》与腾讯微信游戏吸引大量用户。2014年,《四大萌捕》、《众神王座》等RPG游戏开始流行。2015年,大量端游、页游研发商进入手游市场。2016年,网易的《阴阳师》、腾讯的《王者荣耀》等现象级作品出现。2017年,手游成为游戏行业中最大的细分领域。2019年,基于5G网络的使用,依然是手游发展的黄金时期02 | 发展历程2007年,页游概念兴起2009年,flashARPG游戏《黑暗契约》、《仙域》,JAVA游戏《倾城》相继面市2010年,《傲视天地》、《天地英雄》及《烽火战国》等SLG游戏相继推出201i年ARPG类型游戏产品数量高于SLG类。2012年《傲剑》《神仙道》和《弹弹堂》等游戏产品实现月流水过亿元,奠定了页游的市场地位。1999年7月,《UO网络创世纪》模拟服务器进入中国2000年7月,华彩推出《万王之王》2001年7月,韩国游戏《传奇》、《奇迹》、《黑暗之光》等作品进入中国。2004年至2006年,网络游戏市场衍生出多类型游戏产品,如《魔兽世界》、《征途》、《完美世界》、《天下2》等。手游阶段页游阶段端游阶段萌芽阶段1988年前后,网络游戏研发行业在中国台湾地区兴起,20世纪90年代,中国台湾地区推出文字游戏《东方故事2》。1995年11月,中文版《侠客行》发行,以《侠客行》为代表的网络游戏在中国大陆逐渐盛行.02ONE03 | 产业链04 | 产业链上游产业链上游参与主体为软硬件供应商、IP版权提供商等。软硬件供应商:(1)软件供应商,即为游戏研发企业提供游戏制作软件(游戏引擎)的企业,如Unity3D、虚幻4引擎、Cocos2d-x、戈多引擎等。游戏开发软件可为游戏研发团队提供图形用户界面、图形渲染、音频、一体化编辑器等功能,游戏研发团队可通过游戏开发软件完成游戏的开发。此外,游戏研发团队在开发过程中还需使用Photoshop、3dMax等软件。通用游戏引擎软件IP版权运营模式基本功能多免费供用户使用,因此软硬件成本在网络游戏研发企业研发成本的占比小,常不超过10;(2)硬件供应商,即为游戏研发企业提供计算机、服务器的企业,其中服务器对游戏运行稳定性至关重要,可为游戏研发企业提供游戏数据储存、处理等服务,知名的游戏服务器品牌包括UCloud、阿里云、金山云等。IP版权提供商,即拥有游戏素材知识产权(如小说、影视、动漫、综艺)的企业、团体或个人。在版权监管愈加严格的背景下,IP版权逐渐受到游戏研发商重视。游戏研发商可在购买相应版权后,在该版权背景下开发相应游戏。知名IP常拥有庞大的粉丝数量,可为游戏产品提供用户基础。热门的游戏IP系列包括仙剑奇侠传、轩辕剑、大富翁、天使帝国等,优质的IP可为一款新游戏吸引大量人气,但优质IP资源供不应求且版权费高昂。网络游戏研发企业需向IP版权提供商支付的费用包括以下方面:(1)授权IP游戏改编权的版权金;(2)游戏收入分成预付款;(3)游戏收入最终分成。根据IP热门程度及网络游戏研发企业体量的不同,以上三项费用呈波动态势。04
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