VR营销:传统营销的颠覆者?-VR营销发展调研报告.docxVIP

  • 4
  • 0
  • 约2.14万字
  • 约 22页
  • 2023-03-05 发布于重庆
  • 举报

VR营销:传统营销的颠覆者?-VR营销发展调研报告.docx

? ? ? ? ? VR营销 传统营销的颠覆者? VR营销发展调研报告 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 引言 VR并不是一个十分新鲜的概念,不甘于被现实物理环境所限制,人们对于虚拟现实的想象古已有之,从早期文学作品和戏剧作品中的浪漫想象到开始付诸现实,再到概念、理论和技术的不断完善,虚拟现实发展到今天大致经过了六个阶段。 20世纪60年代以前是关于虚拟现实这个概念的幻想阶段,大多出现在文学作品中。1938年法国剧作家阿尔托的著作《戏剧及其重影》中将剧院描述为“虚拟现实”(la réalité virtuelle)——这是虚拟现实第一次出现。文学作品往往映射了人们对于某事物的想象和向往。1967年,Morton Heilig构造了历史上第一个多感知仿环境的虚拟现实系统:Sensorama Simulator。由此,虚拟文学作品中的概念开始走向科学研究领域,并随着时间的不断推进逐渐初现雏形。在20世纪80年代VR甚至出现在《科学美国人》和《国家询问者》杂志封面上。VPL Research这家VR公司更是推出一系列VR作品,并再次提出“Virtual Reality”这个词,得到了大家的正式认可和使用。其创始人Jaron Lanier也因此被称为“虚拟现实之父”而永载史册。从90年代到21世纪初,虚拟现实的理论进一步得到完善并开始走向应用阶段。19

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档