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动漫产业基地公共技术平台建设可行性报告
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一、项目的背景和必要性
(一)项目背景
动漫产业作为朝阳产业已经越来越多地受到国人的重视,在国际上动漫产业
所带来的巨大效益是举世瞩目的。动漫产业是一个能够为国家创造经济奇迹的大
产业。美国迪斯尼公司曾经在世界500强中排名第三。全球去年的动画总产值将
达到310亿美元,日本的动漫产业已经以年营业额230万亿日元成为日本第二大
支柱产业;香港动漫市场的年营业收入也达到46亿港元,已超过电影产业。韩
国政府十分重视动画产业,成立了“文化产业振兴院”,对动画在政策和财政上
给予很大支持,从而迅速推动了韩国动画业的发展。
在2002年韩国企业收益中,游戏产业占到343.3%,达到3.4兆韩元,2003
年达到3.94兆韩元。目前,在韩国游戏开发公司核心平台中,网络游戏和手机
游戏占整个游戏的 79%。现在韩国有游戏相关的教育机构共84 家,其中研究生
院8家,大学51家,私立教育机构22家。韩国游戏
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