多边形的扫描转换与区域填充.pptVIP

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  • 2023-03-15 发布于广东
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多边形的扫描转换与区域填充第一页,共六十一页,2022年,8月28日 3.4.1 扫描转换(扫描线)法多边形的扫描转换:把多边形的顶点表示转换为点阵表示,也就是从多边形的给定边界出发,求出位于其内部的各个象素,并给帧缓冲器内的各个对应元素设置相应的灰度和颜色,通常称这种转换为多边形的扫描转换。三种方法:扫描线算法边填充算法边界标志法第二页,共六十一页,2022年,8月28日 多边形分类多边形分为凸多边形、凹多边形、含内环的多边形。第三页,共六十一页,2022年,8月28日 多边形表示多边形的表示方法顶点表示点阵表示顶点表示:用多边形顶点的序列来刻划多边形。直观、几何意义强、占内存少;不能直接用于面着色。点阵表示:用位于多边形内的象素的集合来刻划多边形。失去了许多重要的几何信息;便于运用帧缓冲存储器表示图形,易于面着色。第四页,共六十一页,2022年,8月28日 扫描线算法-x扫描线法扫描线算法目标:利用相邻像素之间的连贯性,提高算法效率处理对象:非自交多边形 (边与边之间除了顶点外无其它交点)第五页,共六十一页,2022年,8月28日 步骤(1)确定多边形所占有的最大扫描线数,得到多边形顶点的最小和最大y值(ymin和ymax)。(2)从y=ymin到y=ymax,每次用一条扫描线进行填充。(3)对一条扫描线填充的过程可分为四个步骤: ①计算扫描线与多边形各边的交点。 ②对求得的交

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