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- 2023-03-20 发布于上海
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动画专业软件2课程教学大纲
课程代码课程名称:专业软件2
学时学分:96 学 分: 5
适用专业:动画专业 开课学期:第三学期
开课部门:美术与设计学院
先修课程:三维软件基础I
考核要求:随堂
使用教材及主要参考书:
参考教材一:《3ds max6基础教程与上机指导》
作者:董睿、张明皎
出版社:清华大学出版社
一、课程的性质和任务
本课程的授课对象是针对动画专业中级学生,本门课程为专业基础课。在动画专业人才的培养过程中,“三维软件基础II”起到了为整个动画创作构架提供了一个技术平台的作用,通过传授这门课程之后,学生的软件水平得到提高。
二、教学目的与要求
三维软件基础II为影视(游戏)专业创作提供了软件技术支持,三维软件基础II与动画理论结合,共同为动画专业提供一个坚实的基础平台。
三、学时分配
章节
课程内容
学时
1
软件界面与视图操作
16
2
掌握创建模型技巧
16
3
创建真实材质
16
4
灯光与摄像机系统
16
5
动画基础
20
6
三维场景渲染
12
三、教学内容与要求
第一章:3DS MAX 界面与视图操作
第一节:主工具栏与附加界面控制器的作用 (理解)
第二节:视图的规范操作
第二章:掌握创建模型技巧
第一节:编辑多边形对象
第二节:多边形数学
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