动画专业软件2课程教学大纲.docVIP

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  • 2023-03-20 发布于上海
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动画专业软件2课程教学大纲 课程代码课程名称:专业软件2 学时学分:96 学 分: 5 适用专业:动画专业 开课学期:第三学期 开课部门:美术与设计学院 先修课程:三维软件基础I 考核要求:随堂 使用教材及主要参考书: 参考教材一:《3ds max6基础教程与上机指导》 作者:董睿、张明皎 出版社:清华大学出版社 一、课程的性质和任务 本课程的授课对象是针对动画专业中级学生,本门课程为专业基础课。在动画专业人才的培养过程中,“三维软件基础II”起到了为整个动画创作构架提供了一个技术平台的作用,通过传授这门课程之后,学生的软件水平得到提高。 二、教学目的与要求 三维软件基础II为影视(游戏)专业创作提供了软件技术支持,三维软件基础II与动画理论结合,共同为动画专业提供一个坚实的基础平台。 三、学时分配 章节 课程内容 学时 1 软件界面与视图操作 16 2 掌握创建模型技巧 16 3 创建真实材质 16 4 灯光与摄像机系统 16 5 动画基础 20 6 三维场景渲染 12 三、教学内容与要求 第一章:3DS MAX 界面与视图操作 第一节:主工具栏与附加界面控制器的作用 (理解) 第二节:视图的规范操作 第二章:掌握创建模型技巧 第一节:编辑多边形对象 第二节:多边形数学

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