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即时聊天系统顺序图
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UML 建模作业
学 院:计算机科学与信息工程学院作业
标题 : 简单即时聊天系统顺序图
级:2012 计本 3
组 员: 刘珂良,孙贵森,黄昌龙,温晴朗
书 写 日 期: 2014.10.30
广西师范大学计算机科学与信息工程学院 2012 级制
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即时聊天系统顺序图
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客户端功能需求:
设计能实现局域网内聊天服务端与客户端的功能。主要实现如下功能:
(1) 聊天服务端:实现与客户端的连接,接收来自客户端的聊天消息,并且根
据客户端的要求把这些信息转发到另外一个或多个聊天客户中。并实现对
客户端登录用户的管理与控制:实现客户端聊天信息的监控与保存。
(2 ) 聊天客户端:实现与服务端的连接,建立和维护与服务端的连接,向服
务器发送本客户的聊天内容,同时从服务器接受对方的相应。实现与其
他用户的文本的发送,并实现聊天的功能。
以下是各功能描述
注册功能:
实现聊天帐号申请的功能。一个新用户在提交了自己的个人信息(、昵称
、性别等)后,由服务器为其分配一个唯一的帐号。
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即时聊天系统顺序图
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用户登录功能:
实现从客户端登录系统。并将它们发送到服务器端进行身份验证。当通
过验证时,服务器将该用户的好友信息发送回到客户端。
添加好友的功能:
先输入好友的帐号,然后由客户端提交到服务器端,再由服务器询问对
方是否同意将他加为好友,当得到许可后就完成了好友的添加。
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即时聊天系统顺序图
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删除好友功能:
实现从好友列表中将好友删除的功能。过程:首先选择一个待删除的好友
,然后向服务器端提出删除好友的青春,当服务器许可后即可完成好友的
删除操作。
私聊功能:
用户首先从好友列表中选择一个好友,然后打开私聊窗口,通过该聊天窗
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即时聊天系统顺序图
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口来实现与好友的交流。
群聊功能:
实现与所有好友群聊的功能。过程:首先打开群聊窗口,用户输入群聊
信息并由客户端转交到服务器中,服务器则根据该用户的好友列表群发
到所有好友的客户端。
好友上下线提示功能:
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即时聊天系统顺序图
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当用户上线时,会自动通知其所有已上线的好友,当其下线时也需要自
动通知其所有在线的好友。过程:当用户上线时,服务器会自动取出当
前用户好友列表,并根据列表对其好友分别通知,当其下线时,会向服
务器传送下线命令,再由服务器就将好友下线命令转发给其好友。
用户管理功能:
实现用户信息修改功能。过程:用户通过信息修改窗口来实现用户个人
信息的修改,服务器。
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