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- 2023-03-29 发布于浙江
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基于单片机的推箱子游戏设计
摘要
本论文主要介绍了基于单片机的推箱子游戏的规则、硬件结构、软件代码的 编写及工作原理、基于T6963C内核的液晶模块PG160128A的详细介绍以及指 令集。模拟出Windows系统下的推箱子游戏,具有任意关数选择、难度依次加 大、游戏步数记录、游戏时间记录、按键发声、系统低功耗、可实现在线调试等 特点。本系统是以单片机为其控制核心,以有源晶振构成的电路作为时钟信号, 通过方向键的选择向单片机控制系统发出人物移动控制命令,控制系统接收命令 后做出一系列必要的判断后,控制人物及箱子的移动。本设计己通过了实验仿真, 运行稳定,基本上没有规则方面的错误。
论文主要分为两大块:一块为游戏的硬件电路组成部分,一块为软件程序设 计部分。在硬件电路里主要包括有源晶振部分、方向控制部分及液晶显示部分等 与单片机的接线设计;软件编程方面主要是子程序和主程序的编写,包括:初始 化代码、液晶驱动代码、方向按键代码、过关判断代码、步数记录代码、时间记 录代码、按键发声代码、关数选择代码及表格数据代码等等。所有这些在文中都 有详细说明。
关键词:单片机;推箱子;PG160128A; T6963C内核;指令集
Abstract
This paper introduces the single-chip based on the rules of the game Sokoban
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