Python项目开发实战_使用Pygal模拟掷骰子_练手编程案例解析实例详解课程教程.pdfVIP

Python项目开发实战_使用Pygal模拟掷骰子_练手编程案例解析实例详解课程教程.pdf

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Python项目开发实战_ 使用Pygal 模拟掷骰子 15.4  使使用用Pygal模模拟拟掷掷骰骰子子 在本节中,我们将使用Python可视化包Py al来生成可缩放的矢量图形文件。对于需要在尺寸不同的屏幕上显示的图表,这很有用,因为它们将自动缩放,以适合观看者的屏幕。 如果你打算以在线方式使用图表,请考虑使用Py al来生成它们,这样它们在任何设备上显示时都会很美观。 在这个项目中,我们将对掷骰子的结果进行分析。掷6面的常规骰子时,可能出现的结果为1~6点,且出现每种结果的可能性相同。然而,如果同时掷两个骰子,某些点数出现的 可能性将比其他点数大。为确定哪些点数出现的可能性最大,我们将生成一个表示掷骰子结果的数据集,并根据结果绘制出一个图形。 在数学领域,常常利用掷骰子来解释各种数据分析,但它在赌场和其他博弈场景中也得到了实际应用,在游戏 《大富翁》以及众多角色扮演游戏中亦如此。 15.4.1  安安装装Pygal 请使用 i 来安装Py al (如果还未使用过 i ,请参阅12.2.1节)。 在Linux和OS X系统中,应执行的命令类似于下面这样: i install --user ygal 在Windows系统中,命令类似于下面这样: ython -m i install --user ygal 注注意意  你可能需要使用命令 i 3 而不是 i ,如果这还是不管用,你可能需要删除标志--user 。 15.4.2  Pygal画画廊廊 要了解使用Py al可创建什么样的图表,请查看图表类型画廊:访问http://www.py al.or / ,单击Documentation,再单击Chart types。每个示例都包含源代码,让你知道这些图表是如何 生成的。 15.4.3  创创建建Die 类类 下面的类模拟掷一个骰子: die.py from random im ort randint class Die(): 表示一个骰子的类 ❶ def __init__ (self, num_sides=6): 骰子默认为6面 self.num_sides = num_sides def roll(self): 返回一个位于1和骰子面数之间的随机值 ❷ return randint(1, self.num_sides) 方法__init__ () 接受一个可选参数。创建这个类的实例时,如果没有指定任何实参,面数默认为6;如果指定了实参,这个值将用于设置骰子的面数 (见❶)。骰子是根据面 数命名的,6面的骰子名为D6,8面的骰子名为D8,以此类推。 方法roll () 使用函数randint () 来返回一个1和面数之间的随机数 (见❷)。这个函数可能返回起始值1、终止值num_sides 或这两个值之间的任何整数。 15.4.4  掷掷骰骰子子 使用这个类来创建图表前,先来掷D6骰子,将结果打印出来,并检查结果是否合理: die_visual.py from die im ort Die # 创建一个D6 ❶ die = Die() # 掷几次骰子,并将结果存储在一个列表中 results = [] ❷ for roll_num in range(100): result = die.roll() results.a end(result) rint(results) 在❶处,我们创建了一个Die 实例,其面数为默认值6。在❷处,我们掷骰子100次,并将每次的结果都存储在列表results 中。下面是一个示例结果集: [4, 6, 5, 6, 1, 5, 6, 3, 5, 3, 5, 3, 2, 2, 1, 3, 1, 5, 3, 6, 3, 6, 5, 4, 1, 1, 4, 2, 3, 6, 4, 2, 6, 4, 1, 3, 2, 5, 6, 3, 6, 2, 1, 1, 3, 4, 1, 4, 3, 5, 1, 4, 5, 5, 2, 3, 3, 1, 2, 3, 5, 6, 2, 5, 6, 1, 3, 2, 1, 1, 1, 6, 5, 5, 2, 2, 6, 4, 1, 4, 5, 1, 1, 1, 4, 5, 3, 3, 1, 3, 5, 4, 5, 6,

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