第三章光照模型及纹理映射.pdfVIP

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  • 2023-04-17 发布于天津
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第三章 光照模型及纹理映射 1. 基本光照模型 在现实生活中,当光照在非透明物体上时,部分光线被物体吸收, 剩余的部分光线被反射。人眼依靠这种反射光来感知物体的形状、 颜色和其他细节。从光源投向物体的光称为入射光,从物体表面 反射回的光称为反射光。 光照模型概述 当光照射到物体表面上时,将出现3 种情况: ●光从物体表面反射,形成反射光 ●光穿透物体,形成透射光 ●光被物体吸收,转化成为物体的内能 在上述三种情形的光线中,通常只有前2 种情形的光线会对人眼

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