- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
Linux 下的消息队列的使用
SUNNY.MAN
一、消息队列的基本概念
消息队列 (也叫做报文队列)是 Unix 系统 V 版本中进程间通信机制之一。消息队列就是一个消息的链表。就是把消息看作一个记录,并且这个记录具有特定的格式以及特定的优先级。对消息队列有写权限的进程可以按照一定的规则添加新消息;对消息队列有读权限的进程则可以从消息队列中读出消息。Linux 采用消息队列的方式来实现消息传递。这种消息的发送方式是:发送方不必等待接收方检查它所收到的消息就可以继续工作下去,而接收方如果没有收到消息也不需等待。新的消息总是放在队列的末尾,接收的时候并不总是从头来接收,可以从中间来接收。消息队列是随内核持续的并和进程相关,只有在内核重起或者显示删除一个消息队列时,该消息队列才会真正被删除。因此系统中记录消息队列的数据结构 (structipc_idsmsg_ids) 位于内核中,系统中的所有消息队列都可以在结构 msg_ids 中中找到访问入口。IPC 标识符:每一个 IPC 目标都有一个唯一的 IPC 标识符。这里所指的 IPC 目标是指一个单独的消息队列、一个信号量集或者一个共享的内存段。系统内核使用此标识符在系统内核中指明 IPC 目标。IPC 关键字:想要获得唯一的标识符,则必须使用一个 IPC 关键字。客户端进程和服务器端进程必须双方都同意此关键字。这是建立一个客户机/服务器框架的第一步。一般情况下,可以使用 ftok() 函数为客户端和服务器端产生关键字值。
#includesys/types.h #includesys/ipc.h
key_tftok(constchar*fname,intid)
fname 就是你指定的文件名(已经存在的文件名),一般使用当前目录,如:
key_tkey; key=ftok(.,1);
这样就是将 fname 设为当前目录。id 是子序号在一般的 UNIX 实现中,是将文件的索引节点号取出,前面加上子序号得到 key_t 的返回值。如指定文件的索引节点号为 65538,换算成 16 进制为 0x010002,而你指定的 ID 值为 38, 换算成 16 进制为 0x26,则最后的 key_t 返回值为 0查询文件索引节点号的方法是: ls -i 当删除重建文件后,索引节点号由操作系统根据当时文件系统的使用情况分配,因此与原来不同,所以得到的索引节点号也不同。 如果要确保 key_t 值不变,要么确保 ftok 的文件不被删除,要么不用 ftok,指定一个固定的 key_t 值,比如:
#defineIPCKEY0x111 charpath[256];
sprintf( path, %s/etc/config.ini, (char*)getenv(HOME) ); msgid=ftok(path,IPCKEY);
也就是说其实 ftok 的作用就是根据你所指定的文件的索引点号生成一个独一无二的 KEY,并保持。不过在使用的过程中,一般都是直接指定一个固定的值,这样使用起来简单,但一定要确保和其它程序不冲突。
二、使用消息队列
查看一个系统中的消息可以用 ipcs –q 来查看,这可以看到 msgid 和权限
以及当前有几条消息。当你在调试的过程中,由于程序没有正常结束,而你又想删除此消息时,请使用 ipcrm –qmsgid 命令。
下面结合具体的实例代码详细说明一下使用的过程。
Snd.c 文件
#include stdlib.h #include stdio.h #include string.h #include errno.h #include unistd.h #include sys/msg.h #include sys/stat.h #define MAX_TEXT 512
#define MSG_KEY 335
struct my_msg_st
{
long my_msg_type;//这个就是消息的类型,在接收的时候一定要指定这个
//类型才会接收到相应的消息。char some_text[MAX_TEXT];
};
int main()
{
int i = 10;
int running = 1;
struct my_msg_st some_data; int msgid;
char buffer[BUFSIZ];
msgid = msgget((key_t)MSG_KEY, IPC_CREAT|IPC_EXCL|S_IRUSR|S_IWUSR);//首先创建,如果不成功,就取得
if(msgid==-1)
{
printf(create faile get imsgid\n); msgid=msgget((key_t)MSG_KEY,I
文档评论(0)