flash cs5 动画预设分析和总结.docxVIP

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flash cs5 动画预设 动画预设是 Flash 中预配置的补间动画,可以将其直接应用于舞台上的对象,以实现指定的动画效果,而无需用户重新设计。 1.预览动画预设 Flash 随附的每个动画预设都可以在【动画预设】面板中查看其预览。这样,可以了解在将动画应用于对象时所获得的结果。 执行【窗口】|【动画预设】命令,打开【动画预设】面板。然后,从该面板的列表中选择一个动画预设,即可在【预览】窗格中预览效果。 在舞台上选择一个可补间的对象。如果将动画预设应用于无法补间的对象,则会显示一个对话框,允许将该对象转换为元件。 选择在【动画预设】面板中选择一个预设,然后 选择 在【动画预设】面板中选择一个预设,然后 单击面板中的【应用】按钮,或者从面板菜单中执行【在当前位置应用】命令,即可将该动画预设应用到舞台中的元件实例。 选择 2.应用动画预设 在舞台上选择可补间的对象(元件实例或文本字段)。然后在【动画预设】面板中选择一个动画效果,单击【应用】按钮应用动画。 每个对象只能应用一个预设,如果将第二个 预设应用于相同的对象,则第二个预设将替换第 单击 动画补间 选择 提示 提示 每个动画预设都包含特定数量的帧。在应用预设时,在时间轴中创建的补间范围将包含此数量的帧。 提示 提示 如果想要停止播放预览,可以在【动画预设】面板外单击。 一个预设。 注意一旦将预设应用于舞台上的对象后,在时间轴中创建的补间就不再与【动画预设】面板有任何关系了。 注意 一旦将预设应用于舞台上的对象后,在时间轴中创建的补间就不再与【动画预设】面板有任何关系了。 提示 这样,动画在舞台上影片剪辑的当前位置开始。如果预设有关联的运动路径,该运动路径将显示在舞台上。

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