C++06分析和总结最新分析和总结.docxVIP

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6 多态性与虚函数 本章导读 多态性是面向对象程序设计的重要特征之一。多态性机制不仅增加了面向对象软件系统的灵活性,进一步减少了冗余信息,而且显著提高了软件的可重用性和可扩充性。 C++面向对象程序设计 C++面向对象程序设计 第 6 章 第 6 章 多态性与虚函数 多态性概述 所谓多态性就是不同对象收到相同的消息时,产生不同的动作。直观地说,多态性是指用一个名字定义不同的函数,这些函数执行不同但又类似的操作,从而可以使用相同的调用方式来调用这些具有不同功能的同名函数。这也是人类思维方式的一种模拟。比如一个对象中有很多求面积的行为,显然可以针对不同的参数的类型和个数,写出很多不同名称的函数来实现(如计算圆的面积、长方形的面积等,参数个数是一个、两个等,参数类型是整型、单精度浮点型或双精度浮点型等)。事实上,它们的功能几乎完全相同。这时,可以利用多态 性的特征,用统一的函数名来标识这些函数。这样,就可以达到用同样的接口访问不同功能的函数,从而实现“一个接口,多种方法”。 多态的分类 C++中的多态性可以分为 4 类:参数多态、包含多态、重载多态和强制多态。前面两种统称为通用多态,而后面两种统称为专用多态。 参数多态与类属函数和类属类相关联,本书第8 章将要介绍的函数模板和类模板就是这种多态。由类模板实例化的各个类都具有相同的操作,而操作对象的类型却各不相同。同样地,由函数模板实例化的各个函数都具有相同的操作,而这些函数的参数类型是各不相同的。包含多态是研究类族中定义于不同类中的同名成员函数的多态行为,主要是通过虚函数 来实现的。 重载多态如函数重载、运算符重载等。前面我们学习过的普通函数及类的成员函数的重载都属于重载多态。运算符重载将在第7 章介绍。 强制多态是指将一个变元的类型加以变化,以符合一个函数或操作的要求,例如加法运算符在进行浮点数与整型数相加时,首先进行类型强制转换,把整型数变为浮点数再相加的情况,就是强制多态的实例。 多态的实现 多态从实现的角度来讲可以划分为两类:编译时的多态和运行时的多态。在C++中,多 态的实现和联编这一概念有关。所谓联编就是把函数名与函数体的程序代码连接(联系)在 一起的过程。静态联编就是在编译阶段完成的联编。编译时的多态是通过静态联编来实现的。静态联编时,系统用实参与形参进行匹配,对于同名的重载函数便根据参数上的差异进行区 分,然后进行联编。从而实现了多态性。运行时的多态是用动态联编实现的。动态联编是运 行阶段完成的联编。即当程序调用到某一函数名时,才去寻找和连接其程序代码,对面向对 象程序设计而言,就是当对象接收到某一消息时,才去寻找和连接相应的方法。 一般而言,编译型语言(如C、PASCAL)都采用静态联编,而解释性语言(如LISP、Prolog)都采用动态联编。静态联编要求在程序编译时就知道调用函数的全部信息,因此, 这种联编类型的函数调用速度很快,效率高,但缺乏灵活性;而动态联编方式恰好相反,采用这种联编方式,一直要到程序运行时才能确定调用哪个函数,它降低了程序的运行效率, 188 PAGE PAGE 189 PAGE PAGE 190 但增强了程序的灵活性。纯粹的面向对象程序语言由于其执行机制是消息传递,所以只能采用动态联编。这就给基于C 语言的C++带来了麻烦。因为为了保持C 语言的高效性,C++仍是编译型的,仍采用静态联编。好在C++的设计者想出了“虚函数”的机制,解决了这个问 题。利用虚函数机制,C++可部分地采用动态联编。这就是说,C++实际上是采用了静态联 编和动态联编相结合的联编方法。 在C++中,编译时多态性主要是通过函数重载和运算符重载实现的。运行时多态性主要是通过虚函数来实现的。函数重载在前面章节中已作了介绍,本章中重点介绍虚函数以及由它们提供的多态性,运算符重载将在下一章介绍。 虚函数 虚函数提供了一种更为灵活的多态性机制。虚函数允许函数调用与函数体之间的联系在运行时才建立,也就是在运行时才决定如何动作,即所谓的动态联编。 虚函数的引入 在引入虚函数的概念之前,我们先看下面的例题: 【例 6.1】虚函数的引例 1 #includeiostream.h class A{ public: void show() { coutA; } }; class B:public A { public: void show() { coutB; } }; main() { A a,*pc; B b; pc=a; pc-show(); pc=b; pc-show(); return 0; } 这个程序的运行结果是:AA,而不是预想的:AB。这个结果说明了这样一个事实:指 向基类对象的指针,也可以指向它的公有派生类的对象。但用这种对象指针调用同名但不同级的成员函数时,

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