- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
Sigslot 介绍
分类: C/C++ 学习 2008-04-01 15 :25 2828 人阅读 评论(3) 收藏 举报
最近在开发一个基于libjingle 开源的 IM 系统,里面有一个其类为has_slots,搜索了一下其资料发现是一个很好用的 C++库,先对其简单介绍一下。
简介
sigslot 是一个线程安全、类型安全,用 C++实现的sig/slot 机制(sig/slot 机制就是对象之间发送和接收消息的机制)的开源代码库。是一个非常好用的库,只有一个头文件sigslot.h。
Sigslot 实例
现代的 C++项目通常包含大量的C++类和对象,对象之间通过成员函数调用,缺点是当类和对象规模很大时,相互之间必须记住对方提供了哪些接口,以及接口的详细信息,很不方便。比如:我们有一个switch 类和一个light 类,而我们现在需要将两者关联起来,即通过switch 控制light 的状态,我们可能需要添加一个另外的类ToggleSwitch 来将两者关联起来:
class Switch
{
public:
virtual void Clicked() = 0;
};
class Light
{
public:
void ToggleState(); void TurnOn(); void TurnOff();
};
class ToggleSwitch : public Switch
{
public:
ToggleSwitch(Light lp){m_lp = lp;} virtual void Clicked(){m_lpT. oggleState();}
private:
Light m_lp;
};
Light lp1, lp2;
ToggleSwitch tsw1(lp1), tsw2(lp2);
这在功能上完全可以实现,但想象一下如果大量的需要相互交互消息的类,那工作量就不是一般的大了。
使用sig/slot 机制来解决上述情况,不需要关心关联类的接口细节,sigslot 实现的switch 和 light 上述功能如下:
class Switch
{
public:
signal0 Clicked;
};
class Light : public has_slots
{
public:
void ToggleState(); void TurnOn(); void TurnOff();
};
Switch sw1, sw2; Light lp1, lp2;
Sigslot 机制实现该功能与第一种方法相比,switch 类多了个signal0 成员,light 类需要从has_slots继承,其他没有什么变化,但省去了编写继承类用来实现两者关联的 ToggleSwitch。下面是实现功能的简单代码。
#include iostream using namespace std;
#include sigslot.h
using namespace sigslot; //必须加上sigslot 的命名空间
//在用 vs 调试时还需要将 sigslot.h 中很多的自定义模板结构类型前加 typename const int TRUE = 1;
const int FALSE = 0; class Switch
{
public:
signal0 Clicked;
//这里的信号是不带参数的,signaln 表示带几个参数
};
class Light : public has_slots
{
public:
Light(bool state){b_state = state;Displaystate();}
void ToggleState(){b_state = !b_state;Displaystate();} //作为消息的响应void TurnOn(){b_state= TRUE;Displaystate();}
void TurnOff(){b_state= FALSE;Displaystate();}
void Displaystate(){coutThe state is b_stateendl;} private:
bool b_state;
};
void main()
{
Switch sw1, sw2,all_on,all_off; Lightlp1(TRUE), lp2(FALSE);
sw1.Clicked.connect(lp1,Light::ToggleState); //绑定
sw2.Clicked.connect(lp2,Light::ToggleState); all_on.Clicked.connect(lp1,Light::TurnOn); al
您可能关注的文档
最近下载
- “十五五”消防事业发展规划.docx VIP
- 2025高考数学专项讲义第06讲几何法求空间角与空间距离(学生版+解析).docx VIP
- 2025年执业药师承诺书.pdf VIP
- 高考语文阅读理解《到梨花屯去》含答案.docx VIP
- (高清版)-B-T 2651-2023 金属材料焊缝破坏性试验 横向拉伸试验.pdf VIP
- 2025年无人机驾驶员实操考核模拟试题及答案.docx VIP
- 中国偶像产业迭代研究报告-(研究报告).pdf VIP
- 2025年广东省高中历史学业水平考试综合测评(一)历史试题(原卷版+解析版).docx VIP
- 2025-2026秋季学年第一学期“1530”安全教育记录表.docx VIP
- 人教版小学数学三年级上册《多位数乘一位数》教材分析.doc VIP
原创力文档


文档评论(0)