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                本发明提供了一种游戏对局要素的禁用与选择方法,其接收到发起端的房间创建请求时,在服务器上建立游戏BP房间,并将发起端的用户类型确定为裁判用户;若根据进入游戏BP房间的用户信息确定为选手用户时,在选手用户的第一客户端上显示第一页面;若根据进入游戏BP房间的用户信息确定为观众用户时,在观众用户的第二客户端上显示第二页面,并在第二页面上播放所述游戏BP房间和/或第一页面对应的直播流数据;响应于第一页面上接收到的操作指令,执行对应的BP操作以获得输出的BP结果。本发明还提供了一种游戏对局要素的禁用与选择
                    
   (19)国家知识产权局 
                             (12)发明专利申请 
                                                     (10)申请公布号 CN 116059630 A 
                                                     (43)申请公布日 2023.05.05 
   (21)申请号  202111291178.2 
   (22)申请日  2021.11.02 
   (71)申请人  北京世界星辉科技有限责任公司 
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