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- 2023-05-17 发布于江西
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2022年我国游戏盒子发展前景分析
据宇博智业市场讨论中心了解,3月24日,由中兴和九城成立的合资公司中兴九城在北京正式发布了家庭消遣主机FunBox,这款FunBox的核心卖点也是嬉戏,从相像的配置和价格可以看出,中兴九城的目标对手正是之前推出嬉戏盒子的华为与完善组合。 据悉,上海自贸区成立后,为嬉戏机产业政策松绑,是这一系列盒子诞生的主要缘由,随着国内封锁数十年的嬉戏机市场的开放,已有多家公司试图在这一领域寻求商业机会。 此外,2022年以来的智能客厅等概念又加速了外界对盒子产品的期望,加之此前市场上消失的电视盒子多以视频为主,把嬉戏提炼为核心卖点的盒子明显是更符合资本市场想象力。 消费者会买账吗? 据腾讯科技了解,上述多款盒子几乎都采纳了手机上常用的安卓系统,配置亦与手机类似,所搭载嬉戏也基本为手机嬉戏的移植版本,支持厂商也多为国内嬉戏厂商。无论在硬件配置、嬉戏内容上均无法与国际市场上的Xbox系列、PlayStation系列和Wii系列嬉戏主机抗衡。 事实上这类产品在海外市场曾经也有过热潮,早在2022年开头,海外就消失了包括Ouya、Shield以及GameStick等安卓体系的嬉戏机产品,但目前这项项目大多已经失败或悄无声息。 以最胜利的Ouya为例,这款安卓嬉戏机
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