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交互设计图像处理初步;数字图像;图像处理系统示意图 ;● 数字图像:直接量化的原始信号; 根据数字图像的特性可将其分为:矢量(Vector)图和位图(Bitmap)。
矢量图是用一系列绘图指令来表示一幅图。这幅图可以分解为一系列子图如:点、线、面等。这种方法的本质是用数学公式描述一幅图像。图像中每一个形状都是一个完整的公式,称为一个对象。
2.位图(bit-mapped image) 是用像素点来描述或映射的图,
也即位映射图。位图在内存中也就是一组计算机内存地址位(bit)组成,这些位定义图像中每个像素点的颜色和亮度。位图一般也称为图像。
??? 位图可以从传统的相片、幻灯片上制作出来或使用数字相机得到, 也可以利用Windows的画笔(Painbrush)用颜色点填充网格单元来创建位图。;优点:
容量:它的文件数据量很小;
图像质量与分辨率无关,这意味着无论将图像放大或缩小了多少次,图像总是以显示设备允许的最大清晰度显示。在计算机计算与显示一幅图像时,也往往能看到画图的过程。
存盘后文件的大小与图形中元素的个数和每个元素的复杂程度成正比。而与图形面积和色彩的丰富程度无关。
缺点:
不易制作色调丰富或色彩变化太多的图像,而且绘出来的图像不是很逼真,同时也不易在不同的软件间交换文件。;;●;●; 1)矢量图与位图的转换
通过软件,矢量图可以轻松地转换为位图,而位图转换为矢量图就需要经过复杂而庞大的数据处理,而且生成的矢量图的质量无法跟原来的图形相比。
2)矢量图与位图的组合使用
矢量图和位图在应用上可以相互结合,例如可以用矢量图形建模、位图贴图实现逼真的视觉效果等。; 计算机显示图像时采用位图块拷贝。对图形显示,需要计算机依照特定的算法生成。
对图形而言,其关键算法主要有:图形数据结构研究、计算机自动造型、参数化设计等。
对图像而言,其关键算法主要有:图像的压缩与编码、图像的恢复与重建、图像的解释与识别、计算机视觉等等。; 我们日常生活中见到的图像一般是连续形式的模
拟图像,所以数字图像处理的一个先决条件就是
将连续图像离散化??转换为数字图像。
图像的数字化包括采样和量化两个过程,连续图像f(x, y)经数字化后,可以用一个离散量组成的矩阵g (i, j)(即二维数组)来表示。
;位图图像的表示; (2) 数字化采样一般是按正方形点阵取样的, 除此之外还有三角形点阵、正六角形点阵取样。如图所示。
; 2.采样;采样示意图 ; 模拟图像经过采样后,在时间和空间上离散化为像素。但采样所得的像素值(即灰度值)仍是离散量。把采样后所得的各像素的灰度值从模拟量到离散量的转换称为图像灰度的量化。
图a说明了量化过程。若连续灰度值用z来表示,对于满足zi≤z≤zi+1的z值,都量化为整数qi。qi称为像素的灰度值,z与qi的差称为量化误差。
一般,像素值量化后用一个字节8 bit来表示。如图所示,把由黑—灰—白的连续变化的灰度值, 量化为0~255共256级灰度值,灰度值的范围为0~255,表示亮度从深到浅, 对应图像中的颜色为从黑到白。
;量化示意图
(a) 量化; (b) 量化为8 bit ; 对一幅图像,当量化级数Q一定时,采样点数M×N 对图像质量有着显著的影响。
如图所示,采样点数越多,图像质量越好; 当采样点数减少时,图上的块状效应就逐渐明显。;图2-4 不同采样点数对图像质量的影响
(a)原始图像(256×256);(b)采样1(128×128);(c) 采样2(64×64);
(d)采样3(32×32); (e)采样4(16×16);(f) 采样5(8×8) ;图像的属性; 图像分辨率;300 dpi 96 dpi 21 dpi;常见分辨率; 图像深度;在灰度图像中,像素灰度级用8 bit表示,所以每个像素都是介于黑色和白色之间的256(28=256)种灰度中的一种。
灰度图像只有灰度颜色而没有彩色。我们通常所说的黑白照片,其实包含了黑白之间的所有灰度色调。
从技术上来说,就是具
有从黑到白的256种灰度色
域(Gamut)的单色图像。 ;索引颜色通常也称为映射颜色, 在这种模式下,颜色都是预先定义的,并且可供选用的一组颜色也很有限, 索引颜色的图像最多只能显示256种颜色。
一幅索引颜色图像在图像文件里定义,当打开该文件时,构成该图像具体颜色的索引值就被读入程序里,然后根据索引值找到最终的颜色。 ; 真彩色:
;;图像数据的容量;图像的压缩格式;人眼对
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