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美术常规计划
一、绘画常规故事:在一个非常漂亮的房子里住着十二个颜色娃娃。
你们想不想知道他们长什么样呀?
幼答;想,请你们慢慢打开它,别把房子弄坏了,(幼儿很小心的打
开)看到了吗,十二个颜色娃娃都乖乖地躺着,我们把盒子外壳放在
下面,给它们枕上枕头。它们头上还戴着漂亮的帽子,你们别小看这
个小帽子,弄丢了帽子,他们的小嘴巴就会干掉,你们就画不成画了。
还有一人一个小床,他们在画画的时侯会很累的,所以你们画过以后
一定要让它们休息好噢,让它们躺在自己的床上。教幼儿朗诵儿歌《我
的朋友》:“我的朋友,蜡笔娃娃,出来画画,画得累了,回家休息,
关上大门,呼噜呼噜,睡大觉。”幼儿边念儿歌边做动作边学习取放
蜡笔。
二、游戏化绘画教学的内容选择。
1、广而浅。
2、趣而奇。
如在进行“欢乐的曲线”教学时,我先请幼儿手持彩带,随音乐有节
奏地舞动,让孩子们在游戏中感受曲线。并根据幼儿舞动彩带的情形,
记录不同方向,不同形态的曲线。然后教师以小鱼的口吻引出情景:
请小朋友帮我在池塘里画上清清的河水 (~~~~),长长的水草 (§ ),
还有我爱吃的小虫子(~ )。接着让幼儿根据不同的曲线形态自由地
表现。最后请幼儿把彩带的一头塞在裤腰扮演小鱼,游到每个“池
塘”看一看,选择自己最喜欢的“家”。
三、在绘画过程中努力创造、运用多种游戏手段。
1、绘画常规游戏化。
小班幼儿刚开始学习画画时,培养良好的绘画常规十分重要。通过自
编儿歌教幼儿正确使用和整理蜡笔。在愉快的气氛中,我们教幼儿朗
诵儿歌《我的朋友》:我的朋友,蜡笔娃娃,出来画画,画得累了,
回家休息,关上大门,呼噜呼噜,睡大觉。
2、借助游戏激发幼儿绘画的兴趣。
幼儿喜欢涂涂画画,如画格子:光让幼儿画横线竖线并且交叉,幼儿
则信心不足,热情不够,于是在画格子之前我和幼儿一起观看《黑猫
警长》的VCD,在幼儿熟悉故事《猫和老鼠》的基础上,引出课题:
今天老师和小朋友都来扮演黑猫警长,看看谁的本领最大,捉到的老
鼠最多。现在老师先来当黑猫警长(老师在画有老鼠的地方画横线和
竖线并组合成格子),幼儿看到老师捉到了许多老鼠,兴趣盎然,也
都兴致勃勃地画起格子来了。
3、运用故事、儿歌游戏化教学。
在游戏绘画活动中,如画小鸡:我们首先把小鸡编成一首儿歌:
小鸡小鸡真可爱,
头儿身体圆又圆,
嘴巴尖尖捉虫子,
竹叶脚儿地上踩,
圆溜溜的眼睛,
骨碌碌地转呀,
哈哈--好大的一条虫子哟!
概括地描述小鸡的特征及基本的绘画步骤,使幼儿知道第一步画什
么,第二步又画什么……然后我们在黑板上画了一只鸡妈妈,把小朋
友分成六组,玩“给鸡妈妈找小鸡”的游戏。幼儿通过琅琅上口的儿
歌引导和自己灵巧的小手,给鸡妈妈找回了许多可爱的鸡宝宝(在纸
上画了许多小鸡)。
4、让幼儿在愉悦的游戏情景中绘画。
运用有趣的情景贯穿在幼儿的绘画过程中。如:把画大大小小的圆说
成‘大皮球’‘小皮球’。另外,我们常打破传统的一人一纸一笔一
个定位坐着画的形式,通过故事前言--情景创设--表演游戏--自由绘
画等程序,让幼儿在情景中体验游戏,在游戏中随意绘画。如:教师
准备几张画有主角的背景(大2K)绘画纸说,‘大树妈妈的鸟儿越
来越多’‘熊妈妈的草地越长越密了’。画上大树﹑草地﹑房子和一
些幼儿熟悉的小动物等,让幼儿先想一想讲一讲,互相交流,然后指
导幼儿扮演角色进行添画,孩子们乐趣无穷,画面也随之丰富
5、创设美术活动区角,让幼儿在游戏中提高绘画兴趣和技能。
设置美术角,如有一次,我们在区角中投放了可爱的小白兔,有的幼
儿在兔子旁边画了绿绿的小草;有的幼儿画上了五颜六色的蘑菇;有
的印上了嫩嫩的青菜;更有有趣稚拙的情景:苗苗小朋友在小白兔的
脸上画满了黑点,并且自言自语地嚷嚷“下雨了,下雨了”,后来他
又使劲画了个大圈,表示“小白兔撑着雨伞”。在这样开放性的游戏
化绘画活动中,幼儿的绘画兴趣更高了。
五、运用游戏化的评价,让幼儿获得成功感和满足感
我们在评价幼儿作品时,采用游戏化的评价语言。如:让幼儿学画小
鱼时,我们对幼儿说:“谁画的鱼儿最漂亮,小猫就会来钓鱼。”这
时幼儿的绘画积极性马上被调动了起来。为了招徕“小猫”,他们画
鱼儿的时候特别认真仔细。评价时,教师一边观察巡视,一边在幼儿
的作品旁印上不同数目的“小猫”印章。就这,:画蘑菇,我们给他
们印“小白兔”;画虫子,我们印“小鸡”;画怪兽,我们印“奥特
曼”游戏化的评价可以避免单纯的评价作品的好与不好,而且还能激
发幼儿绘画的兴趣,提高幼儿绘画的技能,从而让幼儿始终对绘画活
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