Java程序设计入门(微课版)(人邮第2版)-实践报告 案例2——剪刀石头布小游戏.docx

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Java程序设计入门(微课版)(人邮第2版)-实践报告

PAGE PAGE 1 案例2——剪刀石头布小游戏 【实践学时】 2学时 【实践类型】 验证 【实践要求】 必做 【实践环境】 Windows7/10/11,JDK1.8.0_161+Eclipse IDE2022-09。 【实践目的】 了解Java标识符的使用规则; 理解Java基本数据类型及使用方法; 掌握Java运算符的使用; 掌握Java流程控制; 掌握Java数组的创建及使用; 掌握Java方法的定义和使用; 通过流程控制for语句和if语句的使用,实现综合案例剪刀石头布小游戏。 【实践内容】 任务1判断指定数的奇偶性 任务2 求自然数1—100的累加和 任务3 输出上三角九九乘法表 任务4定义无参方法,输出“Hello Word!” 任务5 实现剪刀石头布小游戏 任务1判断指定数的奇偶性 【任务需求】 输入任意数判断该数是奇数还是偶数。 【任务实现思路】 使用if语句对键盘输入的数进行判断,该数为奇数则输出“这是奇数”,反之,输出“这是偶数”。 【任务实现步骤】 第一步:创建主类。 在Eclipse中,右击项目“Java_Course”中的“src”创建一个“package”包,包名为“chap02”。右击包“chap02”创建一个名为“Task2_1”的类,项目目录结构如图2-1所示。 图2-1 第二步:导包。 在Task2_1.java文件中引入ja

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