Java程序设计入门(微课版)(人邮第2版)-实践报告 案例8 ——猜数游戏.docx

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案例8——猜数游戏 【实践学时】 2学时 【实践类型】 验证 【实践要求】 必做 【实践环境】 Windows7/10/11,JDK1.8.0_161+Eclipse IDE2022-09。 【实践目的】 掌握GUI中常用容器的使用场合和使用方法; 掌握GUI组件的特点和使用方法; 能应用布局管理器优化界面设计; 能实现GUI事件处理。 【实践内容】 任务1 记录按钮点击次数 任务2 简易计算器的实现 任务3 将文本框的内容输出到控制台 任务4 实现用户登录功能 任务1 记录按钮点击次数 【任务需求】 设置9个按钮,点击任意按钮都会记录点击次数,并将点击次数统计后在窗口上显示(本任务以流式布局管理器为例)。 【任务实现思路】 创建一个流式布局管理器,通过“for()”循环将9个按钮与监听器绑定。设置标签组件,点击按钮时通过标签组件输出当前总的点击数。 【任务实现步骤】 第一步:创建主类。 在Eclipse中,右击项目“Java_Course”中的“src”创建一个名为“chap08”的包。右击包“chap08”创建一个名为“Task8_1”的类,项目目录结构如图8-1所示。 图8-1 第二步:创建一个新窗体。 创建一个“JFrame”类的对象“frame”,将“frame”窗口布局设置为“FlowLayout”,如图8-2所示。 图8-2 第三步:设置容器参数。 调用JFrame

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