三维电子地图的功能.pptx

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电子地图分析与导航;;;地图作为现实世界的模型 , 从其出现就具备了对现实世界的模拟功能 。与二维地图相比 , 三维地图中对现实世界的抽象所占比重减少了 , 更多的是对现实世界的较直观的描述 , 模拟的效果更加逼真 。在二维地图中 , 受识图能力和专业背景的影响 , 不同的人对由等高线模拟的地形形成的心像地图会不同 , 其效果也会因人而异 , 而三维地图生成的是直观的与现实世界逼真的地形 ,效果更好 。;三维地图的模拟功能主要有以下几个特性 : 1 ) 立体性 。三维地图是一种给读者立体感的地图 , 各种地理要素及专题信息在图上表示时都要有一定的深度感 , 并且当一个要素被其他要素遮挡时 , 在图形上要作消隐处理 。 这是与传统的二维地图的本质区别。 2 ) 方位性 。三维地图是一种在特定视角下展现的地图 , 因而它不能展示真实世界的全貌 。 如果要了解真实世界的全貌 ,必须利用计算机高速处理能力 , 连续生成不同角度的三维地图 。这样读者才可以动态地 、全方位地观察真实世界。;三维地图的模拟功能主要有以下几个特性 : 3 ) 直观性 。三维地图的实质就是模拟人的视觉 , 利用计算机技术得到一种“眼睛看到的真实地图 ” , 可以一目了然获取地理信息。 4 ) 真实性 。利用空间手段制作的立体地图 , 往往是采用了高精度的卫星影像数据作为地理信息背景 , 通过数字城市中的虚拟现实仿真手段 , 真实表现地表信息 , 给读者提供最直接 、最具真实感和最丰富的信息 。;在三维地图中, 除了对现实世界的直接描述外, 通过算法的使用, 其在模拟未来规划和可能发生的现象和事件上具有二维地图不可比拟的优势, 对地图的模拟功能进行了拓展。人们可以通过三维地图看到某待建小区建成后的场景或者某堤坝溃堤后造成的灾害场景, 这种对未发生的场景的预测模拟功能, 也是二维地图无法实现的。;;地图作为空间信息的载体 , 具有信息的载负功能 , 载负的信息可以分为直接信息和间接信息两种 。 二维地图中 , 直接信息是通过地图上的几何图形符号进行表达的 , 而在三维地图中 , 是通过对现实世界建模来表达信息的 , 这种方式不但反映了地物的位置坐标等信息 , 还包含了地物??形状 、大小等属性信息 , 信息的载负量增加了 。 同时 , 由于三维模型占用较多的系统资源 ,在计算机性能还没有大幅提高之前 , 仍要考虑信息的载负量与系统资源间的平衡。;间接信息是指地图中需要经过分析解译才能获取的信息 。通过比较可以发现 , 三维地图因其对现实世界描述较二维地图更加详细 , 因而在大比例尺条件下 , 间接信息的载负量更多 , 如某城区图中 , 可通过路宽比较获取各条道路的通行能力的差别 ,而不仅仅是城市中主要街道与次要街道的区别。另外 , 由于声音 、视频等技术的使用 , 三维地图可以载负更多的属性信息 , 如某医院的历史 、规模 、周围环境 、接待就诊人数等信息。;;传输方式变化 自 1969 年捷克地图学家 A.Kolacny提出地图传输论的观点以来, 地图传输系统理论取得了令人瞩目的发展 , 而对三维地图的传输理论的研究却较少 。 传统的地图传输论的观点认为 , 地图的用途就是在地图制作者和使用者间传递信息 , 在传递空间信息时 , 需要经过制图时对现实世界进行抽象 , 用符号表达 , 读图时再进行解译还原这样过程 , 而三维地图中以模型的方式表达地物 , 对部分信息的传输 , 如居民点 、河流以及桥梁等 , 因为它们是对现实世界的真实再现 , 不需要经过符号的抽象和解译这一过程 , 这是三维地图不同于二维地图的一大特点。;符号体系不同 符号体系是地图传输论的基础, 符号设计的优劣直接影响信息传输的效能。 三维地图符号更形象、直观, 也更容易理解,而传统地图用户需要一定的读图知识和技巧。 即使用户不具备专业知识, 通过三维地图也能获得所需的信息。 它可以满足人们快速、准确认识和表现现实世界的需要, 因此, 三维地图符号的设计和制作是三维地图制作的重点和关键所在。;符号体系不同 三维地图描述现实世界的方式和显示的环境不同于二维平面地图, 因此在符号设计上也有很大差别。 三维地图符号的视觉参量由状态、动态变化和交互操作 3部分组成。其中, 状态参量包含形状、尺寸、色彩、亮度、纹理和空间造型等, 在设计时可参考平面地图的视觉变量。 在一些电子地图中, 也有采用动态变化的手段, 因而也可以参考来设计三维符号。 交互操作是三维地图符号设计中所特有的。;符号体系不同 在三维地图中, 用户可以实现旋转、空中飞行、视点变化调整等操作。 通过屏幕、交互设备等, 用户从听觉、视觉、触觉等多渠道获取交互操作产生的效果。 三维模型符号数据量的大小对交互操作时消耗的系统资源影响很大, 因而对

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