百万在线:大型游戏服务端开发.pptxVIP

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  • 2023-05-27 发布于广东
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百万在线:大型游戏服务端开发读书笔记模板 01思维导图 读书笔记 作者介绍 内容摘要 目录分析 精彩摘录目录0305020406 思维导图 游戏服务端部分结构设计案例工程实际第章网络程序方案设计数据库脚本语言服务聊天室代码客户端场景版本书关键字分析思维导图 内容摘要 内容摘要第一部分:学以致用(第1~4章),这部分介绍了Skynet引擎的使用方法及注意事项,以《球球大作战》的案例贯穿其中,全面又详尽地剖析了服务端结构设计、通信协议格式、数据表结构设计、断线重连等方案的核心技术。第二部分:入木三分(第5~7章),这部分揭示了在多核时代采用现代C++编写多线程TCP网络服务器的高效做法,以C++重写Skynet的案例贯穿其中,使用大量图表,生动翔实地描述Linux环境下的编程技术。第三部分:各个击破(第8~11章),这部分列举了同步算法、热更新、防外挂等实际工程难题,并对其逐一击破,非常具有实用价值。尽管本书以Skynet为例,但其同样适用于使用C++自研引擎的项目组,甚至是选用Erlang、Golang、Java的开发者。 读书笔记 读书笔记可以作为框架性的游戏服务器的来阅读,这本说作为大纲,慢慢的去摸索到游戏服务器相关技术的各个节点。讲的比较浅,本来想知道百万在线是怎么实现的,难点在哪哪里容易踩坑都不知道。很棒的一本书,欲犹未尽。不错的服务端开发入门书,介绍了服务端的整体结构,以及

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