《3DSMAX》课程期末考试试卷及答案.docxVIP

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《3DSMAX》 课程期末考试试卷及答案 2021—2022学年第一学期 题号 二 三 四 总分 得分 一 、 名词解释(每小题2分,共20分) 1、视图坐标系 2、 程序贴图 3 、OpenGL 4、 材质 5、 多维子材质 6、 虚拟物体 7、泛光灯作用 8、 聚光灯作用 9、 关键帧 10、 布尔 二、 填空题(每小题2分,共20分) 1、 图形合并是由 和 构成要素 s。 2、 锁定对象的快捷键是 3、 弯曲修改器的条件是 4、空间捕捉包含二维捕捉、2.5维捕捉合 5、 孤立(没有选择的对象被隐藏)的快捷键是 6、克隆物体三种类型有复制、实例和 7、 专家模式的快捷键是 8、 导入3ds max 的 AutoCAD 的文件格式是 9、隐藏集合体的快捷键是 10、 按 住 键移动,物体可实现复制功能 三、 单项选择题(每小题2分,共20分) 1、模拟窗户外的环境光用哪一个灯光 A、标准灯光; B、VRAY灯光; C、 贴图烘焙; D、平面反射 2、想实现一个对象上,贴不同的材质可以使用 A、标准材质; B、 多维子材质; C、 光线跟踪标材质; D、 没有这种材质 3、阳光可以是下面那种灯光模拟 A、标准灯光; B、 光度学灯光; C、VRAY灯光; D、目标平行光 4、设置环境贴图的选项快捷键是 A 、W;B 、C;C 、H; D 、8 5、将视图切换到前视图的快捷键是 A 、F;B 、C;C 、H;D 、9 6、F10功能的是 A、按上一个视图的渲染框; B、渲染场景的设置框; C、材质设置; D、动画计录 7、可为二维图形增加一个厚度,将其变为三维对象的修改编辑器为 A、bend ( 弯 曲 ) ; B、taper (锥化); C、lattice (晶格); D、extrude (挤出) 8、将单个视图最大化快捷件为 A 、F;B 、ALT+W;C 、SHIFT+C 、;D 、P 9、日景中, 一般用 颜色模拟阳光颜色 A、白色; B、 红色; C、 橙色、; D、 蓝色 10、3dx max默认的渲染器是 A、Vue;B、 线扫描; C、 超级渲染器、; D、Vray 四、简答题(每小题8分,共40分) 1. 光度学灯光类型有哪些 2、AY灯光类型有哪些 3、3DSMAX标准摄像机类型有哪些 4、常用的样条线有哪些 5、大气装置有哪些 10. SHIFT 3DSMAX 期末考试参考答案 一 、名词解释 1、视图坐标系:是坐标下拉菜单的视图坐标,是用视图坐标来作为所选物体的坐标, 经常用到的一种坐标选择方式 2、程序贴图:多指 MAX 自带的贴图,非手绘,这类贴图可以直接在 MAX 里调出来, 常用于高模物体的材质。 3、0penGL: 是 由SGI 公司开发的IRISGL 演变而来的复杂3D 图形设计的标准应用程 序接口 4、材质:用来指定物体的表面或数个面的特性,它决定这些平面在着色时的特性,如 颜色,光亮程度,自发光度及不透明度等,可以看成是材料和质感的结合指定到材质上的 图形称为贴图。 5、多维子材质: 一个材质内2113含多个材质,依据ID 号对5261应到物体上 6、虚拟物体:辅助对对象,渲染不可见 7、泛光灯作用:泛光灯就像灯泡的灯光,四面八方发散 8、灯作用:类似于手电筒的光照,具有照射方向的发散性 9、关键帧:记录动画的关键动作的帧 10、 布尔:用于两个三维对象进行合并、相减、交集等运算 二、 填空题 1. 三维对象、二维图形 2. 空格 3. 要有分段数 4. 三维捕捉 5. ALT+Q 6. 参考 7. CTRL+X 8. Dwg 9. SHIFT+G 三、 选择题 B; 2B; 3D; 4D; 5A; 6B; 7D; 8B; 9C; 10 B 四、简答题 1.学灯光类型有哪些 答:目标灯光、自由灯光、 MR 天空 2、VRAY灯光类型有哪些 答:VR 灯光、 VRAYIES、VR 环境灯光、 VR 太阳 3、3DSMAX 标准摄像机类型有哪些 答:目标摄像机和自由摄像机 4、常用的样条线有哪些 答:线、矩形、圆、弧 5、大气装置有哪些 答:长方体GIZMO、 球体GIZMO、 圆柱体GIZMO

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