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- 2023-06-03 发布于天津
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本教程是向大家介绍用 MAYA制作卡通部落场景的教程,教程难度一般,制
作方法很简单,也非常实用,喜欢的朋友可以学习一下,先来看看最终的效果图吧!
大家好,我是来自印度的 Sreenath。我在一家小型的动画公司担任 CG艺术家
已经有三年的时间了。同时,我目前还在做视觉交流领域的硕士学位作品。
这张作品是我第一次上传到网络上,我也非常高兴。我是用在工作室的空余时
间制作的这张图,没有我的同事的帮助恐怕无法完成,我要感谢这些伙伴,他们是
Jayesh Paroli 和 Sajeesh M.K。那么事不宜迟,我马上来给大家讲解我的制作过程。
建模
图 01
大部分过程都是用的 Maya,只是用 Photoshop做了纹理和合成。猴子这个角
色和所有的道具是用四边形建模原理制作的。在建立角色模型的时候我用了挤压,
分割多边形,插入边缘循环等(图 02)。
图 02
用一个圆柱体或者四边形创建竹子,鼓,蘑菇等等(图 03)。
图 03
纹理和 UV
大部分的物体都是用 Photoshop做的纹理。首先,我展开了几乎所有物体。
Maya UV工具是个很神奇的工具,能帮助我做这项工作。这里我用了圆柱贴图,
以2k 的分辨率渲染(图 04)。
图 04
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